《無盡迷宮》PS5版上市前體驗會,曝光「Day One Edition」實體特典內容

布雷茲好帥

2023-10-05 | 蓋子™

  Amplitude Studios SAS 打造的 Roguelite 遊戲《無盡迷宮》(ENDLESS DUNGEON)》將於 10 月 19 日於 PS5 / PS4 / Xbox One Series X|S / Xbox One 與 Steam,繼先前 Steam 展開的先鋒測試後,SEGA 今日舉辦 PS5 版媒體體驗會,展示開發中的 DEMO 版內容,並同步曝光收藏「敢死隊」美術設定集與收藏登場英雄的「水晶蒐集」實體卡牌的「Day One Edition」。


 


  《無盡迷宮》是射擊兼塔防要素的策略動作 Roguelite 遊戲,舞台在一個神祕的廢棄太空站,眾多受難者聚集於此,不管如何探索出路,找尋物資,最後都會回到原地…眾人滯留的太空站酒吧,隨著遊戲推進,玩家將可以獲得不同能力的英雄,解開於此無盡輪回的謎團。

「Day One Edition」特典內容:「敢死隊」美術設定集與收藏登場英雄的「水晶蒐集」實體卡牌



  戰場畫面為 45 度俯角觀看,玩家藉由開啟不同的艙門獲取生存或者是建造砲塔的資源,並且操作角色移動射擊,在主機版採用了主流的按鍵配置,扳機紐開火、左類比移動、右類比瞄準的配置,因此可以與 PC 版作到不斷移動射擊的效果。單人遊玩雖可以切換角色,但是未被主控制的隊伍角色基本上沒有太大存在感,玩家還是需要頻繁切換角色來對應戰況。


   遊戲的迷宮設計採隨機生成,除了定期的生物與機器怪物會波狀攻擊以外,在探索過程中開啟艙門或者研究科技也會附帶引發怪物攻勢的代價,因此就要仰賴資源投資來建設砲塔,保護自己的水晶核心。此外,家用主機版畫面基本上與 Steam 版無差異,可惜是字幕並沒有對應放大,在電視大螢幕上可能會有對話與提示過小的缺憾。


  《無盡迷宮》非快節奏掃蕩關卡的的生存射擊遊戲,玩家只能透過開艙門獲取資源的前提下,在關卡中不妥善規劃資源運用到後面會很難守的住的塔防策略性吃重玩法,《無盡迷宮》預定將在 10 月 19 日於 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 推出,Swtich 版本另行發售,日文配音將於 2024 年初加入。

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