在去年微軟為 AI 遊戲助手「Copilot for Gaming」透過《我的世界》展示概念影片後,表示將在4 月先 Xbox 行動應用程式上測試,並邀請 Xbox Insiders 參與體驗,並發表能夠對玩家在遊玩《鬥陣特攻 2》時面對混亂的局面進行分析戰術進退,選角等建議。
微軟將 Copilot for Gaming 定位為「遊戲夥伴」作為提供提示、指南,以及遊戲世界的相關資訊。負責遊戲 AI 的產品經理 Sonali Yadav 展示在 《鬥陣特攻》 的概念示範中,以語音對談方式,在玩家角色被搶走時建議合適隊伍組成的英雄,並解釋該英雄的優勢與弱點,並且在交火的戰鬥場合後,對戰況死因進行分析,並建議玩家應該在同伴陣亡後選擇撤退重新集結,而非單純在場撐線型形同自殺等評比。
在 《Minecraft》 的概念示範中,玩家可以詢問 Copilot 如何製作各種物品。基於 Copilot 能夠讀取遊戲畫面,就能即時引導玩家完成製作,甚至能夠協助開啟作弊模式,直接提供世界中的資源位置資訊。微軟表示 Copilot for Gaming 直接整合至 Xbox 主機,最終目標是加入 Xbox 生態系中的關鍵輔助工具,測試版將再透過 Xbox Insiders 計畫讓測試玩家搶先體驗,並逐步進行調整修正。
「Copilot for Gaming」的概念隨著微軟逐步發展更加具體,但考量到目前生成式 AI 還是有一些意料之外的答非所問,有興趣的玩家可以看看官方是否提供測試資格計畫的使用。