微軟發表《Minecraft》整合Copilot AI 提升遊戲攻略體驗,幫助玩家製作裝備、躲僵屍

直接從遊戲中灌攻略資料給AI

2024-05-21 | 蓋子™

  微軟近日舉辦 Surface 與 AI 活動,主要展示將 AI 結合個人電腦的用途,其中將 Copilot 結合《Minecraft》的應用展示,就如同目前的 ChatGPT 等生成式 AI 大型語言模組運作的方式,AI 將會解釋如何使用玩家手邊擁有的資源,或者引導玩家查找資訊。




  微軟表示 Copilot 使用的資料將保留在個人電腦裝置上,不會上傳到雲端,也不會在未經使用者同意的情況下用於進一步訓練語言模型。不過要運作 Copilot 的電腦配備需要具備符合需求的 CPU 以及至少 16G 的內建記憶體。



  根據參與媒體 CNET 拍攝的展示內容更顯示,Copilot 能夠理解玩家在遊戲中的情況和請求,並能評估螢幕上的物品庫存。例如,當玩家有木棍但缺少製作劍的材料時,Copilot 建議可以使用木頭、石頭、鐵、金或鑽石。而Copilot 不僅理解遊戲環境,還能根據玩家的需求提供即時建議,像是讓玩家去收集一些木頭或石頭。而突發情況如殭屍出現的場合,Copilot 則是提供逃生策略,包括快速跑開或建造一個高塔來躲避殭屍,讓玩家按照 Copilot 的建議行動,成功逃脫了殭屍追擊,微軟想展現 Copilot 如何整合遊戲互動,提升玩家的遊戲體驗。


  目前 OpenAI (ChatGPT) 和 Google (Gemini) 等大型語言生成式 AI 的興起,其背後資料來源從大量學習資料到以 AI 搜尋網路上的一切,不過在目前 GOOGLE 搜尋結果已經充斥著不少 AI 生成的錯誤訊息,直接以遊戲資料整合 Copilot AI 的方式可能會改編玩家學習遊戲攻略的方式。

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