《艾爾登法環》官方正式回應難度過高評論,1.12.2版改善幽影樹及靈灰庇佑效果

覺得打不動就先探索

2024-06-26 | 和良

  動作角色扮演遊戲《艾爾登法環》DLC 資料片《黃金樹之影》已於近日正式推出,然而包括難度過高之類批評,讓其 Steam 整體評價落在褒貶不一。官方於今(26)日釋出 1.12.2 版本更新,提升幽影樹及靈灰庇佑效果,強化玩家機體能力。


  《艾爾登法環》DLC 已於本月 21 日推出,然而當玩家在本篇已成艾爾登之王,等級動輒兩三百級,穿著一身神裝卻擋不住 DLC 入口小怪三刀時,負評即開始迅速累積,其它包括戰鬥探索回饋很低、地圖過於空曠等等,都成為目前負評意見主因。


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  而在今日官方則釋出 1.12.2 版本更新,主要更新內容為調整「幽影樹庇佑」與「靈灰庇佑」提升效果:調高前期提升曲線,並略為增加升滿後的整體數值。這意味著早期提升庇佑能更明顯看到成效,而升滿的機體也會比改版前擁有更高的攻擊與防禦能力。


  對於玩家反應的難度過高問題,宮崎英高先前受訪時曾表示降低難度確實可以讓更多人接觸這款遊戲,但他認為這會剝奪克服障礙後獲得的成就感,反而破壞遊戲本身樂趣。


  而官方在負評開始大量出現後,便在 X(Twitter)與官網特別推廣 DLC 新系統幽影樹及靈灰庇佑,如今該文也於 Steam 公告中推出。搭配本次小更新內容,顯然官方還是對難度做出了讓步,讓玩家自行決定:想打得輕鬆點,那就多多收集幽影樹碎片與靈灰進行強化吧。


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  除了庇佑效果提升之外,1.12.2 也修正 PC 的光線追蹤設定,現在的光線追蹤設定開關會正確保存,如果 PC 玩家遇到因光追效果造成延遲的現象,可以嘗試關閉光追以期獲得改善。