PS5 世代創 PS 史上最大收益紀錄!DLC 熱賣帶動整體營收上升

雖然進入生命週期後半但看起來還能繼續賺下去!!

2024-05-30 | arsan

  Sony 於 5 月 30 日舉辦事業說明會 2024 發表,並在其中遊戲&網路服務分野的說明會中,表示 PS5 主機普及率正不斷上升,收益也逐漸提升成長中。

  Sony 表示,在 2013 年度~2019 年 PS4 世代這 7 年間,曾創下銷售額約 1,070 億美金、營業利益 90 億美金。而在 2020 年度~2023 年度的 PS5 世代這 4 年間,銷售額就已經有 1,060 億美金、營業利益 100 億美金的佳績。顯示 PS5 世代不但承襲 PS4 世代的絕佳表現,並還有更加上漲的趨勢。


  而在 PS5 主機的累計販售台數方面,也較之前有所成長。例如在剛推出的 2020 年度,只有 700 萬台販售,但到 2023 年度,已經累計達到 5,600 萬台。隨著主機銷售好評,月活躍主機數也有所成長,以現狀來說, PS5 的活躍用戶人數約為 4,900 萬人,與 PS4 目前的活躍用戶人數相當;而相較於 PS4 目前累計總遊戲時間約 14 億小時,PS5 累計的總遊戲時間則是高達 24 億小時。


  而就玩家的 Life-to-Date(LTD,各主機發售後 4 年內,每台活躍裝置累計的消費金額)來看 PS5|4 兩台主機,PS4 的 LTD 消費為 580 美金,PS5 則是增加到 731 美金。雖然 PS5 遊戲購買金額比之前 PS4 減少 12%,但遊戲追加內容(DLC)的購買金額則是大幅增加 176%,而且加入 PS Plus 會員帶來的消費數也比之前增加 57%。


  官方表示,隨著 PS5 主機於 2022 年底到 2023 年的缺貨狀況獲得改善,主機普及率開始逐步上升,平台上的銷售也有確實的成長。雖然 2023 年弟弟 3 季連結業績發表終將同期 PS5 主機的目標販售台數從 2,500 萬台下修到 2,100 萬台,不過官方判斷這是由於主機生命期開始進入後半階段,因此預估本來就會有這樣的販售台數趨緩減少的傾向。


  雖然如此,官方仍在這次的事業說明會上,公開從 2024 年度開始到 2026 年度為止,會以「為了促進持續性且收益性的高度成長、而對『Future of Play 遊戲的未來』進行確實的投資」做為未來方針。具體來說,則是會以「主機普及率的擴大」、「內容.服務.周邊機器的穩定收益」、「更有效率進行成本控管」、「對重要的創新分野與成長分野的確實投資」作為實際執行方針。


  另外官方也預告,將會於 5 月 31 日早上 6 點帶來最新一集「State of Play」,屆時將會有 14 款 PS5/PS VR2 的新作情報發表,玩家屆時可別錯過欣賞。


衍伸閱讀:

「State of Play」最新一集 5/31 清晨六點開幕!帶來 PS Studios 年內大作最新情報

SIE新體制「西野秀明/Hermen Hulst」雙CEO並進!接替Jim Ryan以雙人領軍發揮業務相乘效果

索尼財報顯示PSN人數增長 9 %,預計遊戲事業將因主機銷售不佳影響收益