Sony 集團公開 2023 年度連結業績(2023 年 4 月 1 日~2024 年 3 月 31 日)。其中銷售額 130,208 億日圓(比去年同期增加 19%)、營業利益 12,088 億日圓(比去年同期增加 7%)。
Sony 表示,在銷售額方面,由於金融分野/G&NS 分野(遊戲&網路服務)/音樂分野/I&SS(Imaging & Sensing Solution )分野的營收大幅增加,因此而有高達 20,464 億日圓的增益成長。其中在 G&NS 分野方面,本次銷售額 42,677 億日圓(比去年同期增加 6,231 億日圓)/營業利益 2,902 億日圓(比去年同期增加 402 億日圓),相較之下都有大幅成長。
隨著 23 年度財報數字成長,官方也公開 2024 年度連結業績預估數字。其中預估銷售額 123,100 億日圓(比 23 年同期預估增加 5% 7,108 億日圓)/營業利益 12,750 億日圓(比 23 年同期預估增加 5% 662 億日圓),不過其中增加主要仰賴 I&SS 分野的大幅增加與音樂分野的獲利;至於在金融分野與 ET&S/G&NS 分野等方面營收則將會減少。
特別的是,雖然 23 年度 G&NS 分野獲利由於包含附加內容在內 SIE 自家製作以外的遊戲販售增加而有所成長,但在 24 年的預估方面,則是預估隨著遊戲主機的販售台數減少,因此將會導致虧損出現。雖然 24 年包含附加內容在內第三方遊戲販售依然有增加趨勢,但收益數字依然無法彌補主機虧損,因此最後結算預估還是會導致獲利減少。而這樣的結果,也不免讓人擔心 PS5 主機的銷售是否還能再起死回生重現高峰。
附帶一提,PS5 主機自推出至今,累計販售台數目前為 5,920 萬台(2024 年 3 月期販售台數為 2,080 萬台)。而在 25 年 3 月期,預估 PS5 主機的銷售將比 24 年 3 月期減少約 280 萬台(約 1,800 萬台左右)。隨著 PS5 主機進入生命週期後半,預估販售台數將會陸續慢慢減少。至於在 PlayStation Network 的活躍玩家人數方面,則是比去年同期姿佳 9%、達 1 億 1,800 萬人數字。