《百劍討妖傳綺譚》 再度參展 G-EIGHT開放「吞妖」挑戰,感受居合拔刀斬的相殺體驗

等待雙刀與弓的新角色登場!

2023-12-10 | 蓋子™

  7QUARK 、 Finger Game 共同開發中的和風動作 RPG《百劍討妖傳綺譚》將東京電玩展「吞妖」關卡再度參展 G-EIGHT 提供試玩,讓玩家體驗最新版本的四把妖刀與隨機魂玉的 Rougelite 機制體驗,並製作了三位新主角的貼紙、明信片等精美週邊。




  遊戲是以人與妖共存的奇幻江戶為舞台、融合了 Roguelite 機制的動作 RPG 。妖怪王者「九尾狐」率領眾妖大舉肆虐,凡間的和平生活一夕之間化作亂世。玩家將跟隨不死忍者、地獄鬼差、妖怪武士三名主人公的腳步,操使截然不同的戰鬥機制、演繹各自的獨立故事,並在一次次生死輪迴中殺出通往真相的血路。


  團隊以在 9 月於東京電玩展的玩家意見回饋,小幅改版了試玩關卡內容,並驚訝大多數玩家的學習能力比預想來的高,本來還有點擔心說明與教學是否無法讓玩家理解,現在首領現場試玩的挑戰過關率都相當高,核心機制是對大部分玩家都能接受的難度,而開發「地獄繪卷」功能則提供了額外挑戰。

  在東京電玩展公開的沙羅、竹虎新角色。最受歡迎的是竹虎,團隊認為可能毛茸茸的獸人形象,很少人設計大老虎的遊戲角色,因而受到歡迎,團隊認為遊戲三種角色各有不同的支持群眾,目前從願望清單的觀察上,以日本最多、再來是美國、台灣。這次在 G-EIGHT 展出也將東京電玩展的特色「巫女&鳥居」要素展現,接下還也會在台北電玩展帶來更新的版本。



   《百劍討妖傳綺譚》持續打磨戰鬥系統與實裝劇情模式以及效能最佳化等。已進入最後階段,希望在 2024 年能呈現沙羅雙刀與和竹虎使弓的戰鬥試玩版本,遊戲正規劃採 Early Access 等方式於 Steam 上架,玩家可至 G-EIGHT 現場試玩,關注團隊加入願望清單。



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