台灣獨立團隊「杯狗遊戲」帶來開發中的《紅眼露比》於 G-EIGHT 開放試玩,遊戲以獨特的「專注」系統打造的核心體驗,吸引眾多對於硬派動作遊戲喜好的玩家前往體驗挑戰。
《紅眼露比》是款黑暗奇幻風格的 Boss Rush 動作遊戲。強調特殊核心機制「專注」找出敵人的弱點並給予致命的攻擊。 玩家操作自斯卡雷特王城逃出來的公主-露比,踏上一場復仇並奪回王國的旅途。G-EIGHT 體驗版可以遊玩到野獸、守護者兩個前期的首領戰鬥。
杯狗遊戲以四人開發團隊的編制,重心是「專注」帶來的戰鬥體驗,但是也不想放棄敘事節奏的部份。主角是作為亡國公主,因為遭受到女巫的邪法,逃亡到了以前女巫曾經居的修道院,而露比擁有看見「純血結晶」的視野,並透過準確的攻擊才能給予致命傷害,而每當戰勝首領之後,將會在修道院內逐漸了解女巫的過去。
「專注」的遊戲玩法發想並沒有參考太多,不過在操作上可能類似《泰坦之魂》當中,觀察心臟射出弓箭的過程,還要更加簡化的版本,利用一個專注按鍵就可以找到弱點,然後累積多次弱點就能夠重創敵人。且視線瞄準有做簡單的引導,當玩家只要朝著敵人方向專注,就會有部份的輔助引導系統,
視覺設計上在製作「專注」的視野畫面是操控著主角去專心看著敵人,有露比一同窺視敵人的感受,加深帶給玩家的感受。這靈感來自於早期西部、武士片的對峙場面,結合上下黑邊來強調方式,相當讓團隊喜歡,加入在遊戲當中還會隨著玩家的視線方向移動,這也是遊戲比較少見的特色表現。不單以操作者本身的視野設計,還有試著設計旁觀者可以了解當下情境的小漫畫演出。
在遊玩平台環境考量方面,以像素風的表現方式與操作,相當適合掌機環境遊玩,甚至有測試過在手機上表現的效能,只是因為手機在觸控還是無法呈現最好的手感,暫時還沒有移植的計畫。「我們成員都是核心動作玩家,很喜歡隻狼、黑魂的硬派操作,所以在手感的要求也是相當在意,像在「振動」的設計上,對於振動的表現是不該影響玩家操作,只在動畫表現與被擊中時才有振動回饋,
在建立起以扳機鍵「專注」結合閃避、攻擊的玩法,這次展出則是想測試玩家對於手感的部份,大多數玩家都給予三星以上的評價,甚至有四成玩家給予五星評價。至於目前遊戲的「專注」時段讓玩者覺得等待敵人攻擊的時間太長,則是因為序章首領的難度問題,後面的專注情境還有更快速的攻擊節奏,甚至敵人也是有專注露比的攻擊方式,而且還有技能樹與護符的技能客製系統。
《紅眼露比》遊戲計畫在 2025 年第一季推出,有興趣的玩家可以前往 G-EIGHT 遊戲展現場體驗,或者 STEAM 加入願望清單。