微軟當年錯估《柏德之門3》期望價值,拉瑞安高層表示不能怪他們

當時應該真的沒多少人能料到

2023-09-20 | 和良


  隨著 2022 年 FTC 訴訟微軟案文件外洩,許多當時用於法院資料、高層 email 聯絡信件、各種規劃資料也隨之公開,甚至包括預定推出的 Xbox 資料,以及先前規劃《上古卷軸6》推出時間表等等。而其中一份文件顯示 Xbox 對於市面遊戲的合作價值評估,《柏德之門3》在當時被評為適合 Stadia 上推出的二輪 PC 遊戲,對此拉瑞安工作室高層表示不能怪他們,這是合理的判斷。


  據外媒 Polygon 報導中公開的截圖,微軟曾對市面上即將推出的遊戲進行評估合作可能性。在 2022 年五月的時空背景下,該系列 e-mail 為 Xbox 老闆 Phil Spencer 與高層討論《星空》延後所造成的影響,由於 2022 年缺乏 Xbox 獨佔遊戲,再加上作品延後與發行的不確定性,Spence 指示高層填補這些遊戲空缺。

  該表中列出 2022 至 2023 年多款預計發行的遊戲,並在末欄標著多項評估資訊。包括遊戲相關資訊、能否準時上市、遊戲類型、預期合作價位等等。其中如 EA 的《STAR WARS 絕地:倖存者》被註記為明珠,預期合作價位超過 3 億。而現今熱門大作《柏德之門3》則被評為 Stadia 二輪 PC RPG 遊戲,預期合作價碼 500 萬以下。


  從現今銷售狀況來看,與微軟當時評價顯然有大幅落差。不過對於《柏德之門3》開發團隊拉瑞安工作室來說,他們完全可以理解為什麼《柏德之門3》在當時被低估。畢竟就連拉瑞安老闆自己都低估了銷量,也讓他在 X(推特)上打趣說「我很想見見那位分析師」。


  而發行總監則說明這是當時大家都會產生的判斷,就如同《神諭:原罪2》,沒有任何數據能用來推斷《柏德之門3》最後會變怎樣。


  《柏德之門3》現已於 PC Steam、GoG、PS5 推出,Steam 最高同上人數達 87 萬人,而 metacritic 評分 PC、PS5 平台均獲 96 高分,無論在銷量與評價都取得相當優秀成績。


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