《柏德之門3》81 萬人同上突破登 PS5 暢銷遊戲預購,總監表示目前沒打算開發資料片

8 月真的好多大作

2023-08-08 | 和良

  由比利時拉瑞安工作室(Larian Studio)開發的角色扮演遊戲大作《柏德之門3》(Baldur's Gate 3),已在 8/3 於 PC Steam、GoG 平台推出,並獲得高度人氣與好評。在推出 24 小時內即突破 Steam 50 萬人次同上,近期更是突破 80 萬同上。工作室創始人兼總監 Swen Vincke 為此結果雖表示開心,但也擔憂遊戲遊戲還有嚴重 bug。


  根據 SteamDB 網站記錄,《柏德之門3》在推出首日數小時內即到達 47 萬人同上,24 小時內超越 50 萬,而在 8/6 日時更是來到 81 萬人同上,也成為 Steam 歷史同上最高的第九名,次於《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)。


  同上人數也反應在銷量部份,據 Steam 週度排行顯示,在 7/25 至 8/1 還在預購階段時,《柏德之門3》銷量就已達到全球第三,而在即時排行中則為目前全球最暢銷遊戲, 


  這樣的銷量、聲量、評價,也帶動了 PS5 版本預購潮。PS5 預定將於 9/6 推出,PC 版表現成果也影響到 PS5 版本預購,在北美與台灣 PSN 商店預購中都來到第一位。


  對於如此超乎預期的銷量表現,拉瑞安工作室創始人 Swen Vincke 也對外媒 PC Gamer 表示意見,「天啊,我真希望沒有嚴重 bug。」從發售那天開始他就揪著心,期望玩家不會遇到嚴重影響遊戲進行的 bug,「我不希望玩家為此對我發火,但這也是做大型角色扮演遊戲的必然風險之一。」


  在推出當日,Swen Vincke 在推特上(現為 X)就曾表示他可能要躲一下 IT 團隊,因為他之前告訴團隊預期最大同上人數是 10 萬,然而 24 小時內即達到 50 萬同上,幸好伺服器依然維持在穩定狀態。


  對比團隊先前作品《神諭:原罪2》(Divinity: Original Sin 2),雖然也是獲得壓倒性好評的強作,但最高同上僅 9 萬人,也可以理解為什麼 Swen Vincke 估計得如此保守。


  在與 PC Gamer 訪談中,Swen Vincke 也提到目前並沒有製作資料片的打算,原因在於《龍與地下城》的規則等級設定。目前遊戲設定上限為 12 級,然而要做資料片將故事延伸下去,就勢必要去構思 12 至 20 級相關內容。但在《龍與地下城》設定中,到了 12 級以後已經進入許多傳奇、神級的領域,要在這樣的架構下發展故事並不容易。


  與一般遊戲等級不同,《龍與地下城》設定裡高低等級差異非常顯著,高階法術如「律令:死亡」、「許願術」、「時間暫停」等等都是非常強力的法術。前作《柏德之門2》在主線後期已是各種弒神封神故事。


  Swen Vincke 表示這區間的冒險故事需要用不同方式來處理,特別是敵人部份,「這耗費的工作量已高於一般資料片的開發,許多《龍與地下城》冒險設在 12 級以下也正是出於這個原因。」,「所以聽起來只是加個等級加段冒險,但只要開始深入思考,你會發現並不如想像中那麼容易。」


  雖然沒有完全否定,但要看到大型資料片的可能性應該不高,Swen Vincke 也表示將會著重在其它較小的項目上,並希望未來能回歸製作《神諭:原罪》系列,對於《柏德之門》系列規劃目前還不打算分享細節。


  由 Larian Studios 開發的角色扮演大作《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)已在 8/3 於 PC Steam、GoG 平台推出,並將於 9/6 推出 PS5 版本。




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