《Final Fantasy XIV》在日前首度公開預定於 11 月推出的新資料片《曉月的終焉》(暁月のフィナーレ),同步曝光了新治療職業「賢者」,不過由於有玩家反應賢者的職業圖示帶來了不適感,遊戲總監暨製作人吉田直樹今日宣佈將重新設計賢者的職業圖示。
吉田直樹總監指出,新職業「賢者」的資訊以及職業圖示發表後,開發團隊收到來自全球玩家對於圖示的相關反應,其中包括了「感覺不對勁」與「害怕」,緣由來自被稱為「密集恐懼症、多孔恐懼症」(trypophobia)的心理症狀,看到均勻的孔洞組織會有厭惡感,而不適應程度則有個體上的差異,但開發團隊決定基於玩家意見調整。也避免日後商品化的時候會被更多的人看到,因此決定重新設計賢者圖示。
舊版 | 新版 |
賢者的職業圖示設計靈感是來自於其使用的四個「賢具」而定,舊版的設計上原先是避免設計太過簡易,所以在賢具上打孔作為象徵,但是因此出現重複的孔洞設計,修改後的設計將減少孔洞的設計元素,將原始概念調整。吉田直樹表示或許會有玩家覺得原版設計更好,但是這為了讓《曉月的終焉》能有更好的職業體驗而改動的設計,請玩家見諒。
玩家可能有所疑惑是否小題大作?有這麼嚴重嗎?事實上在 SQUARE ENIX 數位商店 eStore 及 Animate 等實體通路都販賣以圖示設計的吸鐵、胸針等週邊商品,雖然賢者是尚未實裝的職業,但是相關的商品化日後勢在必行,如果舊版設計在實體店面中出現,量產化後原版設計重複孔洞設計只會多不會少,要是不慎引起患者不適也非研發團隊所願,且在遊戲未正式發受時聽取玩家建議而修改,對遊戲公司而言更是另一次正向的形象宣傳。