戰術動作遊戲《真‧三國無雙 8 帝王傳》(真‧三國無雙 8 Empires)參展現正於上海舉辦的 CHINAJOY 2021 於現場提供試玩。《真・三國無雙8 Empires》總製作人鈴木亮浩日前接受媒體線上專訪,分享經由《真三8》打下基礎的都城建築,逐步打造為《帝王傳》進化後的攻城戰新增要素,包含兵種相剋、作戰秘計等。

《真・三國無雙8 Empires》總製作人鈴木亮浩
鈴木亮浩表示《真‧三國無雙 8 帝王傳》 目前開發進度達 9 成,在檢視了《真三8》先以「開放世界」打造具有規模與實感的都城,就以此打造嶄新的攻城戰。但研發團隊認為「開放世界」概念與《帝王傳》訴求征服國土的玩法並不匹配,會導致遊戲節奏不良因未採用。《帝王傳》定義為模擬策略遊戲,最大的樂趣是讓玩家按照意願創造屬於自己的三國世界,讓玩家所屬的勢力能夠統一中華。

《真三8》 的 94 位武將全數參戰,但無新增武將。鈴木製作人指出《真・三國無雙》系列武將數量至今相當多,但也導致正傳作品中各武將的戲份變得稀薄。考量到今後系列作的發展,本次的《帝王傳》當中決定不追加新武將。但不同立場的全武將將在開局即可使用,如同「自由模式」為玩家勢力效力。

動作系統同樣沿用了《真三8》 的易態連擊系統,但重新檢視了部份屬性攻擊的效果與表現做出調整,允許玩家可取消攻擊動作。此外在戰鬥上加入了類似《百年戰爭》的兵種相剋,但不受地形影響。遊戲中武將的兵種將是固定,但玩家的自創武將可以自由改變兵種,並且藉由「同行」暫時領導我方單位的行進。


沿用易態連擊系統 ,取自官方影片截圖
武將可設置在玩家領土的不同區域,用以攻城掠地或者保衛該地區,衍生出「攻城戰/防衛戰」兩種類型。依然保有野地戰的區域,但是為了確保戰鬥節奏,區域都會限定在城牆附近進行,與傳統的據點戰不同,會在不同區域發生遭遇戰,讓玩家享受遊戲的戰術性。此外針對歷史中知名的戰役如「官渡之戰」也會有專屬的攻城戰進行。

相較於《真三8》中讓武將隨意使用鉤繩的速攻玩法,在《帝王傳》當中則不允許玩家如此進行,必須在開啟城門、使用井蘭車、奪取城牆上的樓閣據點後才會讓武將可以使用鉤繩。

鉤繩使用取決於壓制全據點 ,取自官方影片截圖
攻略城門的成功與否,取決於敵我雙方的情況與作戰秘計的成敗條件。而攻城武器分為撞擊城門的衝車、遠程攻擊據點的投石車、以及攀爬城牆的「井蘭車」,此外還有作戰秘技可以使用的虎戰車、弩砲。作戰祕技可強化攻城器械,衝車據點強化、夜襲、火計等類型,也可以阻止對方的作戰祕技。

作戰秘技等同啟動支線任務,可達成或者阻礙,取自官方影片截圖
在《帝王傳》系列的政略系統,本作進行政略時,玩家部隊中的將領,每月都會執行政略命令,玩家每個月可以搜尋新武將加入陣營,或者從戰役中取得武將。但本作的「連攜」系統,可根據武將信賴度增加命令的任務成果提昇。並且以符合《帝王傳》特性,讓「結婚」、「義兄弟」、「子嗣」等親屬關係,讓玩家可以感受到建立起的關係影響到政治/戰爭中的強化作用。

因疫情影響考量到許多玩家無法到場體驗,《真・三國無雙8 Empires》總製作人鈴木亮浩藉著本次接受媒體專訪的機會,搶先讓本站曝光中文版「攻城戰」實機展示影片,公開進化後的戰鬥型態「攻城戰」內容。