玩家改造 PS2《鬼武者 3》武士刀造型控制器遊玩PS4《對馬戰鬼》還能對峙拔刀斬

2020-08-20 | KTinker

  Sucker Punch 推出的 PS4 動作冒險遊戲《對馬戰鬼》受到玩家和媒體評論一致讚賞是遊戲中那個架構簡單但仍然不失爽度的戰鬥系統。即使透過一般的控制器遊玩操作,玩家也能夠體驗到令人血脈噴張的打擊感以及製作團隊強調的「殺陣」。然而要達到更加徹底的身歷其境,對於部分極為狂熱的玩家來說,一般的 DualShock 4 控制器似乎無法滿足。
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  常常針對不同的遊戲打造出各種千奇百怪控制器的 YouTuber「SuperLouis64」在最近挑戰了使用健身環來遊玩當紅歡樂大逃殺遊戲《Fall Guys》之後,終於將目光放到了《對馬戰鬼》上,並在這款遊戲使用了一把相當特別的「武士刀」造型控制器。
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  這個控制器是以 CAPCOM 在 2004 年與 HORI 合作為 PS2 遊戲《鬼武者3》典藏版所開發的特別控制器。在這把控制器上玩家能夠看到一般 PlayStation 主機控制器的按鍵。但有著量身設計的按鈕配置,玩家能夠使用這把武士刀順暢遊玩《鬼武者3》。   SuperLouis64 在影片解釋到,這把武士刀控制器搭載了類似體感操作的機制,當玩家實際揮舞這把武士刀時,就會觸發按鍵配置中的攻擊鍵。而在經過他按鍵配置上的修改之後,SuperLouis64也能在《對馬戰鬼》中透過揮舞控制器讓境井仁使出輕攻擊,同時搭配其他按鍵使出重攻擊。至於其他的按鍵,則是透過武士刀上對應的按鍵來執行。
The KATANA Controller - Ghost of Tsushima 1-58 screenshot
  他更將這個此功能應用到《對馬戰鬼》的「對峙」系統中,就像境井仁一樣,SuperLouis64 必須要在正確的時機「拔刀」,才能在成功在對峙中瞬間斬殺敵人。但在這個部分,SuperLouis64 也失敗了好幾次才終於成功。
The KATANA Controller - Ghost of Tsushima 4-32 screenshot The KATANA Controller - Ghost of Tsushima 4-58 screenshot The KATANA Controller - Ghost of Tsushima 0-10 screenshot
  影片中也能清楚地看到這把武士刀控制器的問題,無論是操作上的不順或是攻擊時的延遲,都讓 SuperLouis64 吃足了苦頭,畢竟這是一把設計用來遊玩《鬼武者3》的控制器,而不是《對馬戰鬼》。不過超過 15 年的控制器仍然能夠順利使用就已經讓不少玩家感到吃驚,更別說將操作等功能套用到《對馬戰鬼》這款今年才剛剛推出的遊戲裡。   如果能夠看到一把當今主機版本的武士刀控制器,應該能讓不少玩家感到非常興奮。在《對馬戰鬼》走紅之後,Sucker Punch 和索尼確實也有充足的理由與 HORI 等其他廠商合作推出類似的產品,但實際來說似乎仍然不太可能實現。
The KATANA Controller - Ghost of Tsushima 1-51 screenshot
  以 SuperLouis64 的操作展示影片,使用武士刀控制器遊玩在效率上不如直接使用一般的控制器。扣除了攻擊延遲的狀況,揮刀的速度難以與境井仁同步。但能夠看到類似的遊玩展示影片仍然是一件有趣的事情。SuperLouis64 也曾經挑戰過各種千奇百怪的玩法,像是利用幾根香蕉來全破《黑暗靈魂3》等,有興趣可以到他的官方頻道觀看以往創作。

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