村莊即為敵人!《惡靈古堡8》製作人表示將為七代故事劃下句點

2020-07-02 | KTinker

  《惡靈古堡8》在上個月的 PS5 發表會上正式揭露,從目前釋出的預告片暗示,《惡靈古堡8》將會直接延續《惡靈古堡7》的故事,讓玩家扮演被捲入另一場事件的伊森溫特斯 (Ethan Winters)。但除此之外,本作許多細節目前仍都充滿神秘感。
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  《惡靈古堡7》推出之前,CAPCOM 不斷強調這款作品將會帶領整個系列回歸最初的「恐怖生存」風格。即使採用了部分玩家難以習慣的第一人稱視角,《惡靈古堡7》各方面確實都呈現出了一種規模較小,但更加傳統的《惡靈古堡》恐怖風格。因此受到了不少新舊粉絲的推崇。   《惡靈古堡7》之後,該如何在《惡靈古堡8》中讓整個系列更上層樓,令玩家們十分好奇。目前來卡普空還沒有要向玩家們揭露太多關於《惡靈古堡8》的細節。但近日《惡靈古堡 8》製作人神田剛及 Pete Fabiano 接受了日本法米通的訪談。雖然他們對於部分問題選擇避而不答,還是為玩家帶來了一些非常有趣的幕後秘辛。像是這款遊戲到目前為止的開發時間,或是克里斯‧雷德菲爾 (Chris Redfield) 在這款遊戲中的定位,以及《惡靈古堡8》與《惡靈古堡7》之間的關係。
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     這份訪談刊載於日本法米通雜誌,推特網友 Alex Aniel 在貼文中整理了部份問答內容: [tr][td] Q:在《惡靈古堡3 重製版》發售的兩個月半後,玩家們都非常驚訝地看到系列新作的消息。這款遊戲已經開發多久了呢? A:打從計畫開始已經 3 年半了。 Q:克里斯在七代中登場,那之後又發生什麼事了呢?他和伊森與蜜亞之間的關係如何? A:在共同經歷了《惡靈古堡7》的事件之後,他們會建立起了一種新的關係也不是什麼奇怪的事。我們希望能夠給與玩家這樣的印象,雖然結果可能會超乎玩家預期。
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Q:標題中的「VIII」數字出現在 VILLAGE 的 Logo 上,為何不直接稱呼《惡靈古堡8》? A:可以說「村莊」本身就是遊戲中的另一個敵人。我們希望玩家能夠清楚地明白這點。 Q:預告片中提到「他的故事即將迎向終點」,這邊指的是誰呢? A:這點要由玩家決定。由於《惡靈古堡8》是《惡靈古堡7》的續作,本作會為《惡靈古堡7》開啟的故事畫下句點。
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Q:在《惡靈古堡7》中可以改變故事發展的選擇,所以《惡靈古堡8》是延續哪一種結果? A:仔細觀察這支預告可以發現伊森目前的情況與《惡靈古堡7》事件之間的連結。如果你還沒玩過《惡靈古堡7》的話,強烈建議些去玩一下。 Q:克里斯這次的登場也十分令人好奇。他在《惡靈古堡6》中得了PTSD。而現在似乎又再次失去了身為一位老練士兵的名聲。你們可以透露點什麼嗎? A:許多人都認為預告片中登場的克里斯已經不再是一位英雄了。許多人也猜到了原因,剩下的就請期待遊戲推出了。
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Q:同標題「Village」所暗示,本作將以一座村莊為背景。這村莊有多大?是位於哪個國家? A:我們還無法透露大小規模,只能說背景是設定在歐洲的某個國家中。 Q:再次採用第一人稱視角,先前《惡靈古堡7》的玩家反應好嗎?這次又有什麼樣的改變? A:第一以及第三人稱都各有優點,但最終我們認為第一人稱能夠帶來更加身歷其境的體驗,目前無法透露視角與《惡靈古堡7》的差異,但可以透露在《惡靈古堡8》有了顯著的改善。
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Q:在特別開發影片中展示過《惡靈古堡8》的道具頁面。看來十分接近《惡靈古堡4》的公事包,我們真的十分期待道具管理! A:答:目前還不能透露太多細節,但道具欄管理確實非常重要!還敬請期待。
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Q:預告片中出現了一隻類似狼人的生物。他帶給了我一種前所未有的恐懼感。他們曾經是人類嗎?他們看起來與殭屍和《惡靈古堡4》的村民都不一樣。 A:那是其中一種敵人。他們將會在遊戲中對上主角。目前無法透露他們的背景故事。
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Q:本作會登上 PS5 及 Xbox Series X。次世代主機的硬體讓你們能夠達到什麼樣的新成就? A:我們升級了遊戲的畫質以及音效。此外,讓玩家感覺不到讀取時間也是一大重點,總而言之,次世代主機讓我們能夠打造出更為身歷其境的體驗。 Q:預告片中能夠看到某個看似需要解謎的門。解謎在《惡靈古堡8》是否將會成為一大重點? A:在恐懼、戰鬥以及道具管理之上,探索就是《惡靈古堡》系列最必要的重點,解謎當然也包含在其中,這能夠為遊玩體驗帶來更多寬度。
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  《惡靈古堡8》預計將於 2021 年內在 PC、PS5 以及 Xbox Series X 主機上推出。此外,官方網站也透露卡普空將於 8 月揭露更多關於本作的細節。

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