《Slay the Spire(暫譯:殺戮尖塔)》
而在經歷了兩年的開發時間後,該作也在今年 1 月正式脫離付費測試階段進入了 1.0 版,並陸陸續續於 PS4 以及 Nintendo Switch 平台上推出,而近期該作也終於登上了 Xbox One 平台,且也加入了 Xbox Game Pass 行列成了該項服務的免費作品,而筆者也藉著此次得機會體驗該款佳作。
<
遊戲目前已有「鐵衛士」、「寂靜獵手」與聽起來很容易出事的「故障機器人」(?)三種職業可選擇,而每一個角色都有相當獨特的戰鬥風格看卡牌設計。遊戲初期所能選擇的只有「鐵衛士」,「寂靜獵手」與「故障機器人」則會隨著遊玩測試和進度逐一解鎖。
「鐵衛士」
「寂靜獵手」
「故障機器人」
「鐵衛士」在筆者遊玩的角度來看,就是相當直接的物理傷害職業,多數的卡牌都有著不錯的傷害,有些甚至還能附帶增傷效果,若牌運不錯還有機會在單回合打出相當可觀的連擊傷害。其所攜帶的初期遺物為「燃燒之血」,在戰鬥結束後可回復 6 點血量,為該職業帶來了不錯的續戰力。
<
「寂靜獵手」則是筆者最為喜愛的職業,該角色的其中一項玩法便是圍繞在堆疊持續性傷害的毒傷玩法,雖然沒有像「鐵衛士」那樣直接性的高傷害,但若堆疊到一定程度也是能夠帶來相當可觀的傷害,且最重要的是毒傷會無視護甲減傷效果,「鐵衛士」砍不動的敵人,「寂靜獵手」只需幾個回合的堆疊毒傷便可拿下人頭。而該職業的初始遺物為「蛇之戒指」,每回合都會多抽兩張卡,比其他職業擁有更多選擇性。
<
「故障機器人」則是筆者認為最難但也是最為有趣的職業,除了單純的卡牌作戰外,它還可召出各種光球來進行攻擊和防禦,若擺放的順序正確在搭上對應的互動卡牌,可達到攻守兼備的成果,對於喜愛挑戰的玩家來說,絕對會是個不錯的選擇。
<
雖然遊戲採用的是死了就從零開始的設計,但系統會根據玩家每次的挑戰成果來給予分數,一但達標後便會解鎖所選職業的額外牌庫供玩家使用,而三種職業的卡牌總計有 250 多張卡可用,即便挑戰失敗而從頭開始,也會因為牌庫的成長而感受角色職業的進展。
慘死也不必太過於灰心
遊戲會依據每一次的表現來給予分數,達到一定的標準備可解鎖更多卡牌帶來更多玩法
若路線上剛好有休息處,記得拜訪
除了休息補血的選擇外,還可指定強化牌庫中的卡牌來為接下來的旅程做準備
而遊戲設計了 50 種戰鬥遭遇和 50 種神祕事件潛藏在冒險中,各種隨機搭配便可為玩家帶來了各種多變組合,再加上 150 多種物品和道具設計,成功的讓每一次的冒險都是不一樣的體驗,進而大幅度的提高了遊戲的耐玩度。
每一次的戰鬥都會帶來不一樣的體驗,獲勝之後也會有各類戰利品來擴增牌庫和道具
玩家若在路上碰到商人,也可看看他們有沒有什麼好牌或是不錯的道具可購買
一路上也有機會碰到各式各樣的事件,有時只需付點小代價便可取得不錯的卡牌或道具
但不見得都能帶來好的結果就是了
開發團隊除了一般的冒險模式外也帶來了每日挑戰模式,給予具備三種特殊特效的冒險旅程供玩家挑戰,還可將自身的闖關成績上傳至排行榜,與其它挑戰者角逐每日挑戰者的冠軍寶座。若只是想發揮個人創意或是挑戰自我,開發團隊也加入了字定模式,讓玩家自行選擇各類特效來建構自己想嘗試挑戰的冒險路線。
玩慣了一般的冒險模式?那就來挑戰看看加入各種變化的每日挑戰吧!
或是直接開啟自訂模式,自己弄一個超高難度的冒險旅程吧!
遊戲整體設計可說是恰到好處,三種職業各自都已具備相當有特色的卡牌設計,而地城內的各類遺物和道具又可再為卡牌的表現帶來更加多變的表現,很容易讓人玩了一局後馬上再接著再開,是個相當可怕(?)且值得體驗的精神時光屋,有興趣且也同樣是 Xbox Game Pass 的訂閱玩家可別錯過啦!