製作人辻本良三及德田裕也
今日的舞台活動中,首先邀請知名實況主&藝人「解婕翎」與現場兩位幸運玩家,由德田裕也製作人帶領一起狩獵飛雷龍,透過新的導蟲機制很快就進行了與飛雷龍的戰鬥,雖然途中蠻鄂龍亂入並團員貓車兩次,但在德田裕也製作人的大錘炫技下,花費了約十分多就將飛雷龍討伐成功,贏得現場喝采。
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舞台活動後的媒體訪談中,兩位製作人表示,每次的《魔物獵人》都有一個專屬主題,本次的主題就與生態系有關,讓獵人除了狩獵以外,也設計了廣大的狩獵環境,讓本作的遊戲設計概念是先有生態環境,才選擇可以登場的魔物種類。而「亂入」的設計,在探索模式下每種魔物有自己的機率出現,而任務模式中就是固定的魔物登場。