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為讓玩家能更了解這次的更新內容,《暗黑破壞神 3》 資深遊戲設計師 Travis Day、首席視覺特效設計師 Julian Love 以及產品總監 John Largrave 接受遊戲基地與台灣媒體專訪,暢談此次更新內容的設計理念,以及製作方針。
Q:這次在 BlizzCon 前,玩家對於《暗黑破壞神 3》動向有許多想像,製作團隊如何看待?
A:成為玩家的注目焦點是讓人開心的,代表玩家具有高度興趣,對我們是好事,但認真來說傳言就是沒有根據的謠言,於是我們在此也需要表達給玩家正確資訊。
身為《暗黑破壞神 3》製作團隊,我們會全力發展遊戲,持續加入內容,像是下週紀念地城就會在公開測試伺服器登場,死靈法師會在 2017 年加入,還有我們宣佈了要加入「軍械庫」讓玩家管理並且快速切換套裝配置的全新介面。
【BZ2016】回味經典賦予新意《暗黑破壞神 3》開發團隊揭密「死靈法師」與紀念副本設計理念
2016-11-06 | 蓋子™
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