線上遊戲獎項「SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER」大獎由《誰是中之人》奪得!

實況主獎、評審特別獎同步公布

2026-10-27 | 花菱夕凪

  由株式會社SQOOL營運的線上遊戲獎項「SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER」(以下簡稱「SGA2026SUMMER」)執行委員會,於2026年10月22日公布了大獎、實況主獎及評審特別獎。SHIBA GAME AWARD是由遊戲媒體「SQOOL.NET遊戲研究室」編輯部以支持遊戲創作者為目的,每年夏冬兩季舉辦的線上遊戲獎項。

 

  SGA 2026 SUMMER 以2025年5月1日至2026年6月30日期間以正式版、搶先體驗版、Demo版等可供大眾遊玩的形式發布的遊戲為徵件對象,共收到來自世界各地的331款作品報名。從經過三輪評審選出的31款入圍作品中,最終評選出大獎1款、實況主獎4項(3款作品)、評審特別獎4款,共計8款作品。31款入圍作品已在2026年10月18日舉行的YouTube直播中進行介紹。

 

SGA 2026 SUMMER 大獎《誰是中之人(中の人は誰)》

代表加藤的評論:

  這是一款類似《逆轉裁判》的遊戲,玩家需要解決發生在VTuber事務所的殺人案件,劇本寫得非常出色。不露真容的VTuber這一存在被巧妙地運用在故事的推進中,可以一直享受到最後。雖然並不是一款製作豪華的遊戲,但逐步將玩家帶入故事的敘事構成力,以及讓任何人都能樂在其中的遊戲理念,都非常出色,是一款讓我想要今後繼續支持的作品。

 

SGA 2026 SUMMER 實況主獎

  參與SGA2026SUMMER直播的三位Vtuber,分別從入圍作品中選出了各自的得獎作品。

實況主獎評選人
左起:季沙/Kisa、紫陽花ライラ、輪廻めぐる

季沙/Kisa獎《第九聖詩(ANTHEM#9)》

季沙/Kisa的評論:

  最重要的是,寶石戰鬥系統實在太有趣了!!時尚的設計、富有魅力的角色,遊戲平衡性也非常出色。

 

紫陽花ライラ獎《魔界都市CHI-BA》

https://qr.c-cloud.co.jp/t/o/J6gucL(iOS / Android)

紫陽花ライラ的評論:

  以RPG形式描繪民間傳說的獨創性,以及長達10年的製作堅持,深深打動了我。這是一部能讓人重新發現家鄉魅力、又能有所收穫的作品。我覺得它也會推動那些尚未邁出第一步的未來創作者們向前。

 

輪廻めぐる獎其一《Little Tree Kingdom》

輪廻めぐる的評論:

  使用每天發放的卡牌讓樹木成長。不只是收集資源,還要為即將到來的敵人做好準備。雖然也有災害,但要克服一切、完成任務。與可愛畫風截然相反的硬核作品,很有挑戰性,非常精彩。

 

輪廻めぐる獎其二《魔界都市CHI-BA》

https://qr.c-cloud.co.jp/t/o/J6gucL(iOS / Android)

輪廻めぐる的評論:

  不只是玩,也不只是學。作為一部玩與學兩全其美的作品,非常有意思。它讓我回到了那個邊玩遊戲邊自然而然地學習語言和表達的年代。正因為是當今這個時代,才希望它能被推向世界。

 

SGA 2026 SUMMER 評審特別獎

《蒼藍原型(ARCHETYPE BLUE)》

評審的評論:

  《蒼藍原型(ARCHETYPE BLUE)》是一款編組4人小隊進行戰鬥的卡牌構築Roguelike遊戲。作為這一類型的遊戲,它罕見地在劇本上傾注了心血,是一部令人期待的作品。像素美術的動作等也十分細膩,是一款能感受到堅持與熱情的作品。

 

《たたかう だけのゲーム》

https://unityroom.com/games/onlyattack(unityroom / 瀏覽器)

評審的評論:

  一款公主僅憑一雙拳頭、只用「戰鬥」指令進行戰鬥的RPG。雖然只有一個指令,卻有各種選擇和元要素,僅憑一個創意就讓遊戲變得如此有趣,實在了不起。

 

《失物認領有限公司(Lost and Found Co.)》

評審的評論:

  作為一款尋物遊戲,《失物認領有限公司》的美術非常有魅力,每一處設計都經過精心打磨。即使是與主線無關的地方,也準備了各種機關和反應,可以盡情享受到處點擊的樂趣。

 

《Sovereign Tower》

評審的評論:

  《Sovereign Tower》是一款以中世紀奇幻為舞台的模擬遊戲。僱用個性鮮明的騎士挑戰任務、解決各種問題,而每位騎士都有擅長與不擅長、喜歡與討厭的事物,思考將哪位騎士派往哪個任務非常有趣。角色的個性也塑造得很有魅力,是一款讓人沉迷其中的有趣遊戲。

 

  下一屆「SHIBA GAME AWARD 2027 WINTER」計劃於2027年2月舉辦。SHIBA GAME AWARD執行委員會今後也將持續推動支持遊戲創作者的各項活動。