誰點得快誰就能充電!另類對戰新作《Power Struggle》讓兩支手機互搶電力展開生死對決

感覺帶個行動電源比較實際

2026-10-06 | Ealice

  個人開發者 Ken Kawamoto 於 10 月 4 日公開新作《Power Struggle》,這是一款以「搶奪手機電力」為核心概念的雙人對戰遊戲。玩家必須將兩支 Android 智慧型手機以 USB-C 線連接,接著透過不斷點擊螢幕與對手較勁;點擊速度較快的一方將成為「供電側」,把電力輸送給對手,而落敗的一方則會持續消耗電池電量,形成相當另類的「手機充電爭奪戰」。

 

  《Power Struggle》的玩法相當簡單,玩家只需要連接兩支支援 USB-C 的 Android 手機,之後瘋狂點擊螢幕即可,開發者甚至以「兩支手機都只剩 5% 電量、兩人又都還沒辦法回家,但只要搶走對方的電力就可能撐下去」的情境,作為本作適合遊玩的場合。

 

  之所以能夠實現這種特殊玩法,與現代 Android 手機普遍支援的 USB Power Delivery(USB PD)充電規格有關,USB PD 除了能讓裝置之間有效率地傳輸電力,也具備交換供電與受電角色的功能,《Power Struggle》便透過遊戲過程切換兩支手機的供電角色,讓玩家以「點擊對決」決定究竟由誰取得電力。

 

  目前《Power Struggle》已於 GitHub 公開,不過由於切換手機供電角色需要特殊權限,因此玩家必須額外安裝 Shizuku,該工具能透過類似開發者除錯連線的權限,讓其他應用程式執行系統指令「dumpsys usb set-port-roles」,藉此完成供電與受電角色的切換;此外遊戲資料會由安裝 Shizuku 的手機自動擔任主機,並透過 Android Open Accessory 模式傳送至另一支手機,完整安裝方式則可參考 GitHub 說明。

 

  不過實際遊玩《Power Struggle》後似乎也會發現一個尷尬的問題,開發者 Kawamoto 表示,供電側手機的電量消耗速度約為 1500mA,但受電側實際只能獲得約 400mA,兩者之間約 1100mA 的差額,他推測電量可能消耗在遊戲本身的處理過程,換句話說,與其和朋友為了手機電量瘋狂「互搶」,還是事先準備好行動電源比較實際。

 

  《Power Struggle》目前已於 GitHub 公開,有興趣的玩家可以依照開發者提供的說明進行安裝與遊玩。