索尼互動娛樂(SIE)於 10 月 2 日宣布,針對標準版 PS5 推出一項名為「Quick Spectrum Super Resolution(QSSR)」的新技術,據稱這是一項運用人工智慧的畫質提升技術,其效果與 PS5 Pro 所支援的「PlayStation 光譜超解析度(PSSR)」相近,首批採用此技術的遊戲將是《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)與《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei),玩家可透過今日發布的更新檔,在畫面設定中選擇啟用 QSSR。

據 SIE 表示,自 PS5 Pro 導入 PSSR 以來,玩家與開發者雙方皆不斷提出詢問,希望標準版 PS5 能否實現與 PSSR 相近的畫質提升,PSSR 是一種透過解析遊戲影像的每個像素,並運用 AI 進行升頻的所謂超解析技術,由於 PSSR 所需的處理能力限制,此前標準版 PS5 一直無法實現此項體驗。
因此源自與 AMD 在 AI 圖形技術領域合作計畫「Project Amethyst」所誕生的 QSSR,可說是 PSSR 的全新進化形態,其基礎在於兩項重要創新:「效率化的神經網路結構」以及「為充分發揮 PS5 效能而進行強化的實作」;SIE 持續強調,雖然 PS5 Pro 的 PSSR 仍屬頂級的畫質提升技術,但 QSSR 則能為 PS5 的影像細膩度與穩定性兩方面帶來顯著改善。
官方也在公告中公開了《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》開啟 QSSR 之後的比較影片讓玩家欣賞,看來這項新的超解析度技術不僅將運用在 PS5 Pro,也會導入標準版 PS5,未來預計會有更多作品透過更新或其他方式採用此項技術。