回合制戰術 Roguelite《Deified》正式版推出!蒐集遺物打造專屬組合挑戰 7 名主格

2026-09-22 | Ealice

  遊戲發行商 Goblinz Publishing 於 9 月 21 日宣布,由 Unexpected 開發的回合制戰術 Roguelight 遊戲《Deified》1.0 版正式於 PC(Steam)推出,遊戲內支援日文、英文、簡體中文等語言。

 

  《Deified》的故事舞台是一個因「萊茵的黃金」遭到污染,而誕生出蘊含絕對力量與永恆詛咒之「遺物(Relic)」的世界,玩家將化身為「薩托爾(Sator)」,挑戰受到詛咒吞噬的 7 名「主格(Lords)」,擊敗對手並奪回萊茵的黃金。

 

  本作核心玩法圍繞「遺物」展開,玩家可以蒐集相同碎片修復遺物,並將其配置至有限的裝備欄位中,藉此打造自己的戰鬥流派。相同類型的遺物搭配後能觸發協同效果,不同組合也能衍生出截然不同的戰術,不過每個遺物欄位同時具備獨特的加成與負面效果,因此玩家不只是要取得強力遺物,還必須思考應該放入哪個欄位,以及是否願意承擔相應代價。

 

  戰鬥則在棋盤式格狀地圖上進行,玩家需要觀察敵我位置,運用遺物能力擊敗敵人,遊戲沒有魔力、行動力或技能冷卻時間等常見資源限制,玩家每回合都能使用手上的能力,因此重點並非等待資源恢復,而是思考當回合應該使用什麼能力、鎖定哪名敵人,以及移動至何處,隨著推進技能樹、解鎖新房間,玩家也能逐步增加每次冒險的戰術選擇;然而單一戰術並非能應付所有敵人,各個 Boss 都擁有能干涉玩家戰術的獨特「詛咒」,玩家必須根據對手調整遺物配置與戰鬥方式,利用協同效果及欄位特性打造適合不同 Boss 的組合。

 

  《Deified》在今年 2 月 Steam Next Fest 推出試玩版,並於 4 月 27 日開放搶先體驗,開發團隊持續根據玩家回饋進行更新,5 月推出大型更新「Ego Arrives」,加入全新區域「Ego」,並調整遺物與協同效果,同時新增冒險結束時的結果畫面,Steam 玩家評價共有 294 則,其中 95% 給予好評,整體評價為「極度好評」。

 

  為籌備正式版,Goblinz Publishing 於 7 月加入擔任發行商,開發團隊也因此延長搶先體驗期間,將額外時間投入 Bug 修正與遊戲最佳化,此次 1.0 正式版除了進一步進行平衡調整,也改善 UI、資訊辨識度與遊戲體驗,並加入新內容,為慶祝遊戲正式推出,在 10 月 5 日前可以 9 折優惠價購買,感興趣的話不妨把握難得機會喔。