發行商 Polden Publishing 於 8 月 1 日正式公開了由獨立團隊 Muted Games 開發的第一人稱合作恐怖遊戲《SnowJob》,本作預計登上 PC(Steam) 平台,根據 Steam 商店頁面資訊本作尚未支援繁體中文。
《SnowJob》支援單人遊玩與最多 4 人線上合作,玩家將深入一片遭異常現象侵蝕的極寒禁區「Anomaly Zone」,在漫天風雪中搜尋埋藏於雪地下的神秘物件,並設法在黎明來臨前成功撤離;遊戲最大特色是採用高度物理運算打造的雪地系統,玩家除了能利用鏟子挖掘積雪尋找目標外,也能將雪堆築成掩體,甚至躲進雪堆中短暫隱藏身形,藉此避開未知生物的追擊,讓雪地本身成為求生的重要工具。


不過找到神秘物件並不代表完成任務,玩家還必須在現場進行掃描,才能將其列入回收數量,然而掃描設備運作時會發出訊號,即使地下潛伏的怪物沒有直接看到玩家,也能循著聲響與訊號迅速逼近,因此隊伍必須一邊警戒四周,一邊完成掃描作業;每次遠征都從日落持續至天亮,隨著夜晚推進,系統要求回收的物件數量也會愈來愈高。若想獲得更高價值的戰利品,玩家必須挖掘至更深層的地下洞穴,但那裡同時潛藏著更加危險的未知威脅,一旦未能達成回收目標,或無法在天亮前抵達撤離點,本次遠征便會宣告失敗。


從官方公開的畫面中,能看到遭厚雪掩埋的自由女神像、廢棄巴士,以及在血紅色月光照耀下的冰雪荒原,除此之外,還出現了臉部異常修長、會在玩家掃描時悄悄逼近的怪物,以及黑暗中僅露出慘白雙眼與詭異笑容的人形生物,營造出強烈的壓迫感;遊戲內亦設有商店系統,玩家可出售回收的神器換取資金,購買更好的鏟子、手電筒等裝備,提升後續探索效率。


開發團隊 Muted Games 由多位曾任職不同遊戲工作室的成員組成,致力打造適合與朋友一同遊玩的合作遊戲,團隊過去推出的免費 PvP 節奏射擊遊戲《BlasterBeat》累積玩家已突破 35 萬人。本作則邀請曾參與《Star Citizen》與《Warhammer 40,000: Space Marine 2》音效製作的 Ilia Smelkov 擔任遊戲總監與音效設計,並由擁有多年 Unreal Engine 開發經驗的 Ivan Sherstyanikov 負責遊戲玩法、AI 與多人連線系統,雪地物理與合作恐怖玩法的結合也備受玩家期待。