《瑪奇 Mobile》搶先試玩,體驗溫柔的奇幻日常生活!7/22(三)讓我們在愛爾琳相見

在這裡找到屬於你的慢活節奏

2026-07-17 | 花菱夕凪

  由 NEXON 發行、devCAT 開發的跨平台 MMORPG《瑪奇 Mobile》,即將在7/22(三)於台港澳正式上市。為了讓台灣的玩家能最快理解《瑪奇 Mobile》與先前的作品有何不同,官方特地舉辦了媒體試玩會,讓 KOL 及各家媒體能夠提早感受奇幻的愛爾琳世界。

 

  颱風前的熱浪日,讓這天的陽光變得更加熾熱。主辦單位在餐廳前的小庭園放置了角色立牌、帳篷,以及《瑪奇 Mobile》遊戲中最有象徵意義的營火,讓媒體及 KOL 做拍攝,也讓來訪者在進入會場前就可以感受到遊戲的世界觀以及「歡迎回家」的溫暖氣息。

 

  會場內的氣氛也相當溫馨。從裡到外布置的角色立牌,都是等一下會在《瑪奇 Mobile》中見到的 NPC。雖然以現在的遊戲品質來說,角色可以做得造型很華麗、模樣很冶豔,但《瑪奇 Mobile》的角色們,都是會讓人覺得熟悉又好親近的樣子,彷彿是與自己相識許久的舊時好友。

 

  開發總監李珍訓先生這天也來到現場,他說到開發《瑪奇 Mobile》的初衷,就是想知道生活在虛擬世界會是什麼樣子;他同時也是個不擅社交的人,卻也因此憧憬一個能夠不問來意、溫暖接受每個人的歸屬之地,希望每個人來到愛爾琳,都能在這裡過上想要的生活、活成最特別的樣子。

李珍訓總監雙手比的22代表 7/22《瑪奇Mobile》正式上市

 

  接著進入試玩環節,這天的器材分別由技嘉科技(GIGABYTE) 提供高階電競主機,帶來穩定、流暢的 PC 端遊玩體驗;由三星電子(Samsung) 提供旗艦級行動裝置,呈現細緻畫面表現與優異色彩視覺,協助媒體、KOL 與內容創作者透過高效能設備,體驗更流暢且沉浸的遊戲內容。 

 

  筆者選擇以手機體驗這次的《瑪奇 Mobile》。筆者以往沒有特別接觸過這類 MMORPG,所以算是我的初體驗;而現代人與手機相處的時間也較電腦多上許多,以行動裝置體驗遊戲可以感受到操作的便捷程度,不會因過程繁雜而影響遊玩。在實際遊玩前便聽聞過《瑪奇 Mobile》特地打造成可以自由旋轉手機方向的遊玩介面,無論是直向或是橫向,切換的時候都能夠感受到流暢與方便點擊的UI,看來確實是下了一番苦功來設計。比方說想要確認時裝在角色身上穿起來的樣子,用直向螢幕更容易看清楚細節;而打怪需要寬闊視野,或是欣賞旅途中的風景,甚至是在營火前端詳每位夥伴的樣貌,就需要以橫向螢幕來遊玩,能看到更多角度。

 

 

  這天體驗的時間大概有三個小時,多以主線劇情為主,其中戰鬥佔了很大一部分。由於有輔助系統協助,即使遊戲初期角色等級不高,靠著戰鬥前先吃一份餐點與隨機應變點按技能,就能順利輾壓怪物們;最棒的是牠們即使很兇惡卻都不是主動攻擊怪呢(鬆一口氣)!透過魔法羅盤的導航,也不會讓玩家無所適從,可以循序漸進的完成許多任務;對主線任務膩了的話,也可以點擊支線任務,轉身就去體驗奇幻生活。

 

  在主線途中會遇見採集任務,沒有特定的工具就無法採集某些素材,所以在主線與特定的 NPC 相遇並且拿到初始工具也是滿重要的事情。很多玩家都對剪羊毛任務印象深刻,這次筆者也體驗到一次剪羊毛過程,看起來我的角色對剪羊毛還頗有心得(笑)。

 

  《瑪奇 Mobile》的初始可選擇職業有六種,分別是:戰士、弓手、魔法師、治癒師、吟遊詩人、盜賊。本次筆者選擇吟遊詩人,拿著魯特琴物理打怪看起來完全不弱,但吟遊詩人還是必須彈彈琴吧?支線任務中有個關於樂器演奏的任務,拿到第一份樂譜時果然還是有點激動呢。不知為何演奏完成時還有人分享食物,這就是《瑪奇 Mobile》獨有的人情味吧!

 

  創角色時,年齡可從 10 歲選到 99 歲,但在 99 歲時角色外型看起來並沒有特別蒼老(笑);試穿時裝套裝時,筆者對於遊戲的未來可玩性感到非常雀躍,但實際使用時裝券抽出來的結果很微妙......沒關係可能只是女神那時候沒有特別眷顧我!7/20(一)就開放預先下載及創角,很期待到時候看到大家捏的角色!

 

  以冒險、相遇與奇幻生活為核心,《瑪奇 Mobile》即將在 7/22(三)帶領玩家進入充滿奇幻色彩的愛爾琳世界。願每位「冒險家」都能透過探索、戰鬥、成長與交流,展開屬於自己的全新故事,並在愛爾琳中享受自由冒險、生活玩法與多人互動交織而成的奇幻日常。