日本史上第一部互動式動畫電影《催眠麥克風》已於昨(4/29)正式在台上映,上映前特別舉辦的媒體特映、北中南搶先場等也都獲得好評,無論是劇中精采的 RAP Battle,或是即時投票選出心儀隊伍的方式,都為粉絲或是首次接觸本 IP 的觀眾帶來嶄新體驗。

饒舌音樂企劃《催眠麥克風》最早於 2017 年 9 月啟動,是國王唱片旗下品牌 EVIL LINE RECORDS 推出的第三個聲優歌手企劃,不僅網羅日本饒舌界頂尖歌手與作曲家操刀劇中音樂,就連聲優陣容也都是一時之選:擔任池袋Division「Buster Bros!!!」隊長山田一郎配音的木村昴從小就對饒舌音樂有極大興趣,在此企劃中他也以「好瓶良太郎」名義作詞;另外還有新宿Division「麻天狼」隊長神宮寺寂雷請到聲優界大前輩速水獎聲演,高齡聲優願意在這個企劃中嘗試年輕人的新東西,也是粉絲們好奇的焦點之一。
企劃初期推出池袋、橫濱、澀谷、新宿四個分隊,隨後在 2019 年加入大阪Division「揍你哩本舖」、名古屋Division「Bad Ass Temple」;而原本在故事中擔任統治階級的「中王區 言之葉黨」,也在 2024 年正式於廣播劇劇情中宣布以「中王Division」的身分加入Division Rap Battle,故電影版中可以看到七個分隊彼此爭奪最後冠軍。目前廣播劇主線劇情尚未結束,電影版以「Final Battle」的概念來呈現,卻也無損於粉絲們的觀賞趣味,因為在電影播出過程中的投票,可以影響劇情走向,也就是說所有隊伍都有可能得到優勝。想親眼看到自己支持的隊伍勝利,那麼就投下你手中的一票吧!
因應電影版上映,代理片商甲上娛樂請到製作人兼行銷統籌溝江力也先生來台,與媒體聊聊製作背後的秘辛。企劃起初就在製作團隊中的溝江先生,由於台灣是除了日本與美國試映之外首個海外正式上映的地點,他非常重視粉絲們的反應,這也是他們製作電影版最大的初衷:「粉絲、觀眾們才是電影的主角」。之所以會採用即時投票的方式,是因為過去以 CD 廣播劇為主體的 Division Rap Battle 及演唱會,也都是採用投票決定勝負,所以電影版自然而然就保留「投票」這個機制。

溝江力也
King Records(King Records)EVIL LINE RECORDS 本部長代理/Dazed Co., Ltd. 常務董事
於 King Records 旗下內部廠牌 EVIL LINE RECORDS 負責所屬藝人與 IP 的行銷業務
在電影《催眠麥克風 -Division Rap Battle-》中擔任製作人兼行銷統籌
最大的困難是引進即時投票的器材還有系統的操作。一般電影放映時是將 DCP(Digital Cinema Package,數位電影包,儲存影像、聲音及字幕的數位文件集)灌入影廳的放映機,就能自動放映;《催眠麥克風》則需要將特別機材安裝到放映機上,還需要人員在投票階段操作這個機器,所以從引進機器、與戲院溝通、一連串的測試到正式上映,整個過程相當辛苦。同樣的過程,在台灣這邊則是由甲上娛樂負責。
投票APP「Ctrl Movie」需於觀影前下載,才能與電影播出時同時啟動並即時投票
觀影途中開著APP也不用擔心會打擾別的觀眾
在非投票時段手機螢幕將會自動轉暗,到投票時間會變亮並顯示候選組別
作為音樂企劃改編電影,電影版《催眠麥克風》當然相當重視音樂層面的表現;先前也提到這部電影的主角是粉絲及觀眾們,大家都有特定的支持隊伍,不希望粉絲因為喜歡的隊伍輸了而感到失落。贏了固然開心,即使喜歡的隊伍輸了,劇情也有這時候才能看到的對話與反應。希望每個粉絲都能在電影院裡享受這些過程,是製作電影時最重視的事情。

角色們啟動催眠麥克風的時候,會因應角色個性而變成充滿個人特色的麥克風,而擴音器的造型也是一大看點。擔任導演的辻󠄀本貴則先生過往負責了許多特攝作品,他決定在這次電影中讓擴音器毫無保留大秀一波!日本上映時,粉絲們紛紛在社群留下「擴音器的演出好華麗,讓人覺得很感動」的心得,官方也因此將擴音器登場畫面上傳到 TikTok,讓粉絲可以好好回味。

電影版的另一看點想必是美型角色們充滿個人特色的一舉一動。在《催眠麥克風》企劃中,3DCG 的動態捕捉都是由「Division Dance Battle」的成員們協助拍攝,他們不僅是非常優秀的表演者,也對每個角色有深刻的理解與詮釋,所以能看到角色們活靈活現的身體語言,都是多虧了他們的演出。像是澀谷Division「Fling Posse」2nd Battle 的新歌〈バラの束(玫瑰花束)〉副歌中,三位角色在遊戲中心打機台時的動作各有不同,那正是他們理解角色之後呈現出來的表演。
由植木豪帶領的Division Dance Battle 的成員們也會在演唱會上伴舞
每一個人都是非常厲害的表演者
這次的電影不僅是想要獻給從企劃初期一路支持至今的粉絲們的最高傑作,也想要為這個 IP 吸引新的粉絲,首先就得先讓從來沒有接觸過的人認識劇中角色,為此在電影開頭安排了全員曲〈催眠麥克風 -Division Battle Anthem- +〉作為角色們的名片,讓新觀眾可以很快的找到自己第一眼就有興趣的角色,順利進入故事的世界觀。
電影中一共有三階段的對決,第一場是除了中王區以外的六隊倆倆對決,而第三場則是最終勝出的隊伍與中王區的對決,如果三階段都作成對決的形式,觀眾可能會因此覺得重複無趣,所以製作群決定將第二階段演唱的新歌,改變一下場景,於是就變成大家所看到的 MV 感演出。第二階段的六首新歌都是由日本最頂尖的饒舌歌手制作的,初次接觸《催眠麥克風》的觀眾透過音樂和畫面就可以沉浸在最高品質的饒舌文化中。
和一般的動畫電影不同,進入電影院看《催眠麥克風》就像是踏入演唱會的會場,溝江製作人非常希望大家到電影院享受這絕無僅有的體驗,用每個人獨有的方式來感受這一段時間。有趣的是,訪問同時溝江製作人也同時在關心上映日首場的戰況,每一場的結果都會更新在電影官網上,可以關注在自己參與的主場之外,其他的場次又是誰獲得冠軍,頗有參與運動賽事的獨特趣味,確實是別的作品無法複製的感受。

可到這裡關心各場次投票結果與最終戰況
在電影版之後,溝江製作人認為《催眠麥克風》還有許多不同的可能性,未來也會持續挑戰,帶給粉絲更多驚喜。他非常感謝台灣粉絲和甲上娛樂的支持,能夠讓《催眠麥克風》電影登陸台灣,行銷團隊將會付出更多努力延長電影在台灣上映的時間;同時製作人也希望還未接觸過《催眠麥克風》或是互動式電影的觀眾,能夠走進電影院感受全新體驗,讓《催眠麥克風》成為平凡無奇日常中的一個嶄新發現。