史詩級狩獵再臨!魔物咆哮旋律震撼全場!《魔物獵人狩獵音樂祭》台北場圓滿落幕

2026-03-31 | 花菱夕凪

  風靡全球的動作遊戲《Monster Hunter 魔物獵人》系列官方電玩音樂會「魔物獵人 ORCHESTRA CONCERT ~狩獵音樂祭~」於3月30日(一)晚間在國家兩廳院國家音樂廳盛大登場,吸引眾多獵人玩家與樂迷齊聚一堂,在交響樂磅礴音浪中重返熱血沸騰的狩獵世界,最終於全場熱烈掌聲中圓滿落幕。台北場不僅帶來專屬曲目編排,更掀起高度關注。本次採實名抽選制售票,抽選階段即收到遠超會場容納人數數倍的申請,展現《魔物獵人》系列在台的超高人氣!

©CAPCOM

  本次演出內容首度加入《魔物獵人 荒野》樂曲,演出由金牌指揮家栗田博文率領長榮交響樂團登台,並邀請日本特別嘉賓參與,包括尺八三味線組合「HIDExHIDE」(尺八:石垣秀基、中棹三味線:尾上秀樹))、吉他手宮崎大介、鍵盤手伊東麻奈帶來跨界演奏,電玩音樂作曲家森本章之亦登上舞台,大方分享創作理念與電玩音樂背後的故事。

©CAPCOM

 

  音樂會自《魔物獵人 荒野》起始,在〈美麗世界的法則〉的悠揚曲目中揭開冒險序幕,當新曲旋律響起並搭配遊戲影像,現場反應超熱烈!從〈啟程之風〉到黑蝕龍主題曲〈侵蝕光線的外衣〉,逐步堆疊緊張的戰鬥氛圍。上半場演出〈海洋與大陸的共震/海龍〉、〈致生命萬物〉等代表曲目,並以〈調查據點星辰~前線據點月辰〉、〈華麗銀裝的冰之貴族〉與〈承繼之光〉收束,展現系列世界觀的壯麗與情感。森本章之也開心分享:「我第一次加入《魔物獵人》音樂團隊就是在《魔物獵人 世界:冰原》版本,所以我對這部作品有很深的情感。當時《冰原》的首席作曲家成田曉彥先生曾給我一個很寶貴的建議,他說『魔物並不是敵人,而是生活在那片土地上的生命』,因此在創作時必須得去思考牠們的生存環境與特色。」這樣的創作視角至今仍是他譜曲時的重要指標。關於〈承繼之光〉一曲,作曲家小見山優子也特別透過訊息,要向台下的獵人們分享創作理念:「本曲以『繼承』為主題,隨著故事時間軸發展,描繪人物情感。並特別運用在系列中較少見的鋼琴,透過弦音傳遞角色內心的情緒。」細膩的鋼琴聲線,也讓現場所有人更深刻感受到作品的情感層次。

©CAPCOM

 

  經過短暫休息後,下半場以《魔物獵人物語》主題曲〈風之羈絆〉冒險再度啟程,森本章之則是帶來兩位重量級前輩作曲家的訊息分享。3月13日上市的新作《魔物獵人物語 3:命運雙龍》首席作曲家宮田裕子表示:「隨著遊戲目標族群的擴展,《魔物獵人物語 3》的配樂創作特別著重於譜寫出讓從孩童到成人都能琅琅上口的旋律。在開發初期,製作團隊也希望能透過音樂表現出『溫柔且富有溫度的世界觀』。此外,本作戰鬥中將集結《荒野》、《曙光》、《崛起》、《世界》,甚至20年前的《魔物獵人2(Dos)》等系列魔物登場,讓新舊作品的樂曲在《魔物獵人物語 3》中共存交織,相信對系列鐵粉而言將是一份令人熱血沸騰的曲目陣容。」。

©CAPCOM

 

  《魔物獵人 世界》主題曲作曲家牧野忠義則分享創作歷程:「《魔物獵人 世界》在系列中是一個劃時代的作品,也是從日本邁向世界的重要挑戰。因此在創作過程中,我經歷了反覆思考與嘗試。直到某個瞬間,一段旋律自然浮現在我腦海中,成為這首主題曲副歌的核心動機。那是一段帶有東方氣息的旋律,我直覺認為這正是從日本走向世界最合適的聲音。」隨著樂曲推進,這段標誌性的旋律也在現場交響編制中層層展開,讓觀眾再次感受到《魔物獵人 世界》所帶來的開創性魅力!隨後交響樂團與嘉賓接連演出〈神火淨化之歌〉、泡狐龍〈妖豔之舞〉、雷狼龍〈閃烈蒼光〉等人氣曲目,氣氛燃燒;直至滅盡龍主題曲〈恫嚇古龍的獸牙〉登場時更將威猛嘹亮的音壓席捲觀眾席,終以〈閃耀白光的生命吼叫 ~解放的白色鎖刃〉作結,將全場情緒推向最高峰。

©CAPCOM

 

  安可時全場氣氛沸騰,長達五分鐘的如雷掌聲和歡呼聲,為台北獵人們留下難忘的一夜。曲終時,指揮、樂團深深鞠躬,所有嘉賓愉快地向台下微笑揮手,許願很快能再來台與各位獵人相見歡。當最後一個音符落下,熱血與記憶仍在場內久久迴盪,為這場壯闊的夜獵劃下深刻句點。