《控制:共振》實機玩法預告片揭露,主角迪倫法登展現異變體與重力異常機制

2026-02-13 | 蓋子™

  Remedy Entertainment 於今日稍早舉辦的 PlayStation State of Play 發表會中,正式揭露《控制》正統續作《控制:共振》(Control: Resonant)的實機遊玩畫面。本作確認由迪倫・法登(Dylan Faden)擔任主角,展示了在異界力量侵蝕下的曼哈頓場景,以及全新的變形武器戰鬥系統,預計於 2026 年內登陸次世代主機與 PC 平台。

  官方釋出的實機影片特別標註於 PlayStation 5 Pro 主機上運行,展現了極致的光影與物理破壞效果。故事舞台設定於被稱為「西部入侵區」的曼哈頓,這座城市在異界力量的侵蝕下,現實結構正經歷劇烈的崩解與重塑。玩家將操作迪倫・法登,在扭曲的摩天大樓與失序的空間中,追獵強大的敵人。

  Remedy 這次在關卡設計上導入了「重力異常」機制。在這些特殊區域中,物理法則將被徹底顛覆,重力方向不再固定,玩家必須靈活運用超自然能力在失序的空間中移動。開發團隊強調,本作將包含多個規模宏大且風格鮮明的區域,每個區域都隱藏著支線任務與可探索內容,大幅強化了地圖的自由度與垂直探索樂趣。 

  戰鬥系統方面,迪倫揮舞著名為「異變體」的近戰武器。這把源自異界的武裝具備變形能力,能根據戰況轉換為多種戰鬥形態,讓玩家構築屬於自己的戰鬥流派。隨著遊戲進程推進,玩家將能解鎖更多武器形態、超自然能力以及多樣化的成長天賦,透過持續擴充戰鬥工具組來應對不斷演化的威脅。

  本作的核心 BOSS 級敵人被稱為「共振體」。這些曾經強大的個體如今遭神秘力量腐化,成為極具威脅的存在。擊敗這些共振體不僅是推進劇情的關鍵,更能讓迪倫解鎖全新的戰鬥能力,使超自然武裝進一步進化。Remedy 首席玩法設計師 Sergey Mohov 指出,這套系統將帶來更具層次的戰鬥體驗。

  《控制:共振》由 Remedy Entertainment 發行,Annapurna Pictures 共同出資製作,預計 2026 年正式發售,將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及 Mac 平台。