台灣光榮特庫摩於台北電玩展現場展出的《真·三國無雙 2 猛將傳 復刻版》15 分鐘限時試玩實機體驗。本作是以 2002 年發售的 PS2 版為基礎進行高解析度化與系統調整的復刻作品,除了畫質提升明顯可見外,新亮點莫過於將近期系列新作《真·三國無雙 起源》的部分操作邏輯導入至這款經典作品中。


《真·三國無雙 2 猛將傳》其核心動作系統在本次復刻版中獲得完整保留。玩家依舊是以基礎攻擊搭配蓄力攻擊組成俗稱「C 系統」(Charge Attack)屬於經典無雙系列最具代表性的操作基礎。從 C1 破防、C2 挑空、C3 多段連擊、C4 範圍吹飛攻擊、C5 範圍挑空攻擊,以及專屬的 C6 武將終結動作,也是被稱為無腦割草的核心要素之一,但反過來說就是人人皆可上手感受一騎當千的爽感。

但由於二代本身的敵軍 AI 較為激進,士兵與將領的防禦攻擊極高,使用 C1 破防與 C3 氣絕的節奏,在復刻版中依然是攻略困難難度的的基本要素,不過本次復刻版最顯著的變動,有感導入了《真·三國無雙 起源》的操作邏輯,改善了原版較為僵硬的轉向與受身問題。敵人主動性還是很有威脅性,而且放著不管還會自己吃包子治療。

原版《真·三國無雙 2》主要依賴防禦反擊與受身,但在復刻版中加入了 R2 閃避鍵。玩家可以在攻擊動作進行閃避。系統中更存在「完美閃避」判定,若在敵方攻擊命中前一刻觸發閃避,達成完美閃避後,玩家按下攻擊鍵即可發動「閃避反擊」讓玩家在面對敵方將領的強烈攻勢時,能有更主動的應對手段。而在馬匹操控上加入了「起源」的按鍵指令。R1 鍵定義為「鼓勵」,可累積提升馬匹的移動氣力;R2 鍵則為「衝刺」,能快速突入敵軍陣。

在現場提供的 15 分鐘版本中,舞台設定在經典的「街亭之戰」。解析度相較於 PS2 時期有明顯提升,但是還是能感受到經典模組的樣貌,不過在戰場的影格率還有更穩定的空間,可惜的是目前現場提供的僅有中文配音,要是能玩到日文配音,想必會讓許多玩家更有回憶重現的感覺,本作目標是讓玩家在現代主機上重溫系列巔峰期的感動,同時透過新系統提升戰鬥爽快感。

目前官方確認《真·三國無雙 2 猛將傳 復刻版》的正式發售日期將延期,推測是要將遊戲內容打磨的更為完整才能夠推出到玩家手中,不過想嘗鮮的玩家可以先到台北電玩展光榮特庫摩展區搶先體驗。
