網石集團旗下備受全球玩家矚目的開放世界動作 RPG《七大罪:Origin》,今(16)日發布最新開發者筆記。官方表示,為了深度整合 2025 年底全球封閉測試(CBT)所得的寶貴玩家建議,決定將原定 1 月的全球上市日期調整至 3 月。開發團隊強調,這次延期是為了將戰鬥系統的直覺性與角色操作反饋磨練至最佳狀態,力求在正式發布時,能帶給粉絲最高水準的沉浸式探險體驗。

隨著 2025 年底全球封測圓滿落幕,《七大罪:Origin》開發團隊隨即投入龐大的反饋整理工作。根據官方問卷顯示,參與封測的玩家中高達 95% 表露了強烈續遊意願,顯見本作在開放世界探索上的魅力。然而,為了回應玩家對於細節的期待,執行製作人 Koo Do-Hyung 表示,團隊將利用額外的兩個月時間,針對戰鬥系統的視覺清晰度與直覺性進行全方位調整。具體改進包含提升角色操控的反應速度、優化整體介面的便利性功能,務必讓玩家在探索廣闊的布里塔尼亞大陸時,能感受到更即時且流暢的動作反饋。
改編自全球銷量突破 5,500 萬冊的經典漫畫《七大罪》,《七大罪:Origin》自公布以來便橫掃各大國際展會,從夏季遊戲節(SGF)到 The Game Awards 均獲得極高關注。遊戲不僅重現了原作中標誌性的切換式戰鬥與多樣化的組合技能,更透過高品質的視覺效果,讓玩家能自由編組專屬隊伍進行冒險。
此外,本作特別強調多人協作元素,玩家可與好友組成隊伍共同探索、挑戰強力頭目,或是透過多樣的角色與武器組合進行深度客製化。儘管上市日期稍作更迭,但團隊承諾這段時間的打磨,將讓正式版本的動作變化與開放世界互動更具趣味性。有興趣的玩家可以先至月底舉辦的台北電玩展搶先試玩。
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