網石集團旗下新作《VAMPIR:血之繼承者》公開開發者影片,由執行製作人Kihyun Han概述產品設計方向。本作由Netmarble Neo負責開發,本作在設計上針對玩家需求調整獎勵結構,包含高價值貨幣可於原野直接獲取,並設置「關懷點數」保底系統減輕玩家因升級失敗產生的挫敗感。

此外開發團隊分析了過度殺戮(PK)、自動化外掛與嚴苛付費機制等長期問題,將成長區域與競爭區域進行區隔,以最佳化遊戲進程。
在劇情敘事上,本作以吸血鬼為主題,圍繞死亡與復仇展開。目前《VAMPIR:血之繼承者》已於官方網站、行動平台與PC端啟動事前預約。參與預約的玩家可獲得成長禮包。官方同時預告將招募實況主,並透過社群平台持續發布後續資訊。
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