由《鬥技場的阿利娜》台灣獨立開發團隊 PINIX 開發中的《死深 Die Deep》,是一款聚焦純粹敵我對峙的動作遊戲。遊戲中沒有地圖探索、解謎或冗餘要素,唯一的核心,就是「戰鬥」!

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
玩家在遊戲中,需要仔細觀察敵人的動作,捕捉破綻、制定戰略並精準出擊,一次魯莽的進攻或貪刀,就足以換來致命的失敗。操控擁有各自目標與特色的角色,在不斷的激戰中追尋那股能改寫命運的神秘之力,進入深淵,直面死亡。
開發團隊 PINIX 表示,《死深》目前已進入開發中期,完成度約為 60%。團隊分享,他們非常喜歡《Hollow Knight》中「愚人鬥獸場」的戰鬥體驗,那種被封閉於競技場內、專注面對一波波強敵的緊張感,讓人全神貫注於純粹的戰鬥節奏與生死判斷。這個靈感成為《死深》的起點,團隊希望打造一款完全以戰鬥為核心、沒有多餘干擾的純粹對峙體驗。
因此,遊戲設計上強調每場戰鬥的張力與策略性,每一次出擊都需要精準的時機與冷靜的判斷,讓玩家在連續的高壓對決中體會「戰鬥本身的樂趣」。
此次參加 G-EIGHT 遊戲展,除了帶來遊戲的基本介紹外,為了更直接地呈現《死深》最核心的戰鬥樂趣,新增了可直接挑戰強力魔王的展場限定特別關卡,而且只有在現場才能玩到喔!
PINIX 的攤位在 CR-I04,也誠摯邀請對自身操作充滿自信的玩家們,親臨現場挑戰一番!
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