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NCSOFT 旗下 BigFire Games 團隊開發末日射擊新作《餘燼重生之都》(CINDER CITY)在 GSTAR 2025 遊戲展盛大登場,除了打造遊戲中將出現的巨型機甲與 COSER 以外,現場將可以體驗到核心英雄特務「SEVEN」的戰役關卡,吸引了大量玩家前往體驗。


《餘燼重生之都》是以融合 21 世紀現代首爾與 23 世紀未來科技營造的科幻射擊開放世界多人遊戲,主打透過 3D 地圖測量以及照片掃描技術,打造架空的末日首爾象徵性地點,,讓玩家自由探索,對抗變異生物與生化機械,預計開放四人以下的組隊副本,也將有多人大量玩家協力攻略的大型首領戰,其中 NPC 的動作主打以 AI 開發,能感知場域行動,為關卡體驗帶來變化。


在 30 分鐘的試玩時間內。官方開放 2 星難度的「Wolf of Squad」與 3 星「Chamber 7」任務,「SEVEN」裝備著特殊戰術裝甲的樣貌,讓人想起「Crysis 末日之戰」的角色設計,而這套裝甲賦予玩家角色能夠跳躍、衝刺閃避,以及自動回覆裝甲值的能力。


此外,遊戲中也允許玩家啟動「戰術裝備」,為自己上防彈護盾、發動多重導彈等技能,格外注意的是子彈數量是需要空頭補給箱來提供,或者是擊敗敵人後取得武器裝備更換,可以裝備手槍、衝鋒槍、狙擊步槍等武器,敵人的攻勢也相當猛烈,幾乎是往玩家角色死裡打,一旦戰敗就會從檢查點出現,而推進檢查點的方式就是完成戰術目標,例如關閉敵人的防空設施。


由於是末日首爾,其中出現的敵人有人類武裝恐怖分子,或者是變異的人形生物,在首領戰時,對方特殊的裝甲需要針對性的擊破才能給予有效的傷害,而敵人也有很誇張的噴射巨錘需要玩家閃避,戰鬥形式多以遭遇戰或者攻略敵方據點突破的方式進行,最後則是首領戰。根據戰鬥表現上在關卡結束會有給予積分的評比。

NCSOFT表示《餘燼重生之都》是首款面向全球市場的開放世界射擊遊戲,將以提供沉浸式豐富敘事體驗,以及享受緊張刺激的合作玩法為主,遊戲預定 2026 年下半年在 PC(Steam) 與主機平台同步上市為目標進行開發,並計劃支援跨平台連線遊玩。
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