全新恐怖合作遊戲《Haunted》公開!溝通是你唯一的生存武器

2025-11-04 | arsan

  法國獨立遊戲團隊 Coven(曾打造屢獲殊榮的《Masters of Light》)近日揭曉全新力作《Haunted》。


【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】


  本作是一款以被詛咒的維多利亞風格娃娃屋為背景的非對稱合作恐怖遊戲,玩家將在驚悚詭譎的空間中攜手揭開潛藏的黑暗真相,感受前所未有的沉浸式恐懼體驗。官方同步宣布,遊戲將會支持繁體中文,並釋出中文字幕前導預告片,讓玩家搶先窺探《Haunted》的詭異世界。



  在《Haunted》中,玩家必須攜手合作才能求生,否則將孤獨死去。一名玩家將扮演「監督者(Supervisor)」,從外部操控神祕的娃娃屋;最多三名玩家則化身為「探索者(Explorers)」,被困於其全尺寸、夢魘般的現實映照——伍德曼莊園(Woodman Manor)。為了逃出生天,雙方必須保持溝通、解開層層謎題、避開惡意實體的追擊,並揭開伍德曼家族背後那段被詛咒的悲劇真相。


  每一次遊玩都將帶來全然不同的體驗:房間會變化、謎題隨機生成、恐懼永不重複。原本的調查逐漸演變為一場理智崩潰的惡夢——現實與幻象交錯,而即便身處「外部世界」的玩家,也無法倖免於恐懼的侵蝕。


  「《Haunted》將『壓力下的溝通緊張感』帶入恐怖遊戲領域。」——Coven 聯合創辦人暨遊戲導演 Céline Tricart 表示。「這是一款關於團隊合作、恐懼,以及『觀察者』與『被困者』之間詭異連結的作品。」


  遊戲的美術風格融合了維多利亞式恐怖與義大利驚悚片(Giallo)的強烈視覺對比,營造出詭異又唯美的氛圍。靈感來源包括《宿怨(Hereditary)》、《鬼莊園(The Haunting of Bly Manor)》以及強調合作與溝通的《Keep Talking and Nobody Explodes》等作品。《Haunted》將帶來全新的多人恐怖體驗,以溝通為武器,以緊張與重玩性為核心。


  《Haunted》預計於 2026 年 10 月在 PC 平台以搶先體驗形式推出,主機與 VR 跨平台版本則將於後續登場。


遊戲簡介

  《Haunted》是一款非對稱合作恐怖遊戲。一名玩家將從外部操控被詛咒的娃娃屋,而最多三名玩家則被困在其現實映照——伍德曼莊園(Woodman Manor)——中,展開一場關於溝通與生存的試煉。玩家必須協力破解謎題、逃離惡意實體的追擊,並揭開伍德曼家族背後的悲劇與詛咒。


主要特色


.非對稱合作機制:1名監督者+最多3名探索者,溝通,是你唯一的生存武器。

.高重玩性:程式化關卡與隨機謎題,確保每一次遊玩都獨具挑戰。

.超感視覺「The Sight」:獲得揭示隱藏線索的特殊能力,但每次使用都伴隨代價。

.雙重現實玩法:跨越兩個維度的解謎體驗,娃娃屋中的行動將改變莊園中的惡夢。

.心理恐怖體驗:靈感源自《遺傳厄運(Hereditary)》與《鬼莊園(The Haunting of Bly Manor)》,融合 Giallo 風格美學,呈現詭異又華麗的恐懼感。

.悲劇家族傳說:拼湊伍德曼家族的過往,揭開束縛他們靈魂的黑暗詛咒。


靈感與影響

  《Haunted》的創作靈感融合心理張力、合作挑戰與強烈視覺風格,靈感來源包括:


.《Keep Talking and Nobody Explodes》

.《Phasmophobia》

.《We Were Here》

.《鬼莊園(The Haunting of Bly Manor)》

.美術風格靈感:《坐立不安(Suspiria)》,導演:Dario Argento


開發計畫


.公測 Demo:2026 年第二季度

.PC 搶先體驗上線:2026 年萬聖節

.主機與 VR 跨平台完整版:待定


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