《ARC Raiders》試玩:友善上手的搜打撤射擊新作,投入真人與無人機亂戰的生存體驗

再來一局就好

2025-10-29 | 蓋子™

  由 NEXON 子公司 Embark Studios 開發的全新射擊遊戲《Arc Raiders》即將在 10 月 30 日正式推出,官方日前舉辦媒體測試,在短期的 4 小時內遊玩了四種不同氛圍的戰場,展現遊戲的核心玩法與特色。


  對於不熟悉《ARC Raiders》的玩家來說,這是以 PvPvE 元素的撤離射擊遊戲。遊戲背景設定末日後的世界觀,來自宇宙的的「ARCS」肆虐於地表,玩家作為試圖掠奪可用資源並帶回遊戲中心「斯佩藍薩」的掠手,除了面對可怕的機械敵人以外,其他掠手更可能更加危險,但本作可以讓不熟悉搜打撤玩法的玩家有比較好的生存體驗。


  斯佩蘭薩是玩家的庇護所與戰略中心。此處的遊戲體驗圍繞著準備與進程,為地表的每一次突襲設定風險與回報。玩家通常可阿在此與商人互動以接取任務、出售拾荒所得的戰利品換取貨幣,並升級他們的工作站,以製作更精良的裝備、武器與增強模組。


  這區有著「充滿活力的地下都市」背景,與地表的荒蕪環境形成鮮明對比。斯佩蘭薩有一些商人與角色會給與你任務,希望你能去地表上帶些什麼有用的東西回來。不過當聽到「撤離射擊遊戲」這個詞時,就會想到《逃離塔科夫》這種遊戲,玩家的印象就是打一打不管是被環境所害,或者是敵對玩家的一槍而一無所有,但《ARC Raiders》用了某些設定方式來解決了這些剝奪感的問題。


  當你開始一場賽局時,你會被投放到一個末日後的區域。這次測試我們有四個區域「大壩戰場、太空港、埋藏都市、藍色大門」可以依序遊玩,玩家會在一個隨機地點重生,帶著你選擇的裝備,然後開始搜刮。任何可以互動的東西都可以拿走取得你所遇到的戰利品,但即使是空無一物,「搜刮」這動作依然會為你帶來經驗值的回報。


  跟所有搜打撤射擊遊戲一樣,你會遇到一些環境中的威脅,在本作登場的就是名為「ARC」的機械敵人,雖然沒有華麗的外表,但是從空中的無人機到地上翻滾噴火的殺人機械,都會讓玩家不得不正視這些可怕的敵人。好在玩家預設都是有護盾的,避免新手被一擊帶走的挫折感,以及如果遇到敵對玩家也未必會被一槍帶走。


  這些機械的存在感非常強烈的一點是,他們不僅是視野搜查,對「聲音」也相當敏感,如果玩家在掠奪過程中觸及了汽車防盜的警鈴,可能就引來這些無人機的注意並且開始搜索排除敵人,聲音的敏感互動也發生在玩家撤離時的巨大聲響,也會引起額外的遭遇戰。讓本作對於「聲音」的影響相當具體。


  從隨機的地方開始行動,但遊戲提供多種撤離方式,玩家可以與隊友透過簡單的指標互動來討論要往哪邊移動、撤離,塑造了一種風險與回報的動態平衡。像是地圖上顯而易見的公共電梯是高風險地點,可以說很容易聚集玩家並引發衝突。


  相比之下一次性的「掠手艙口」雖需要特殊鑰匙或者機關,卻能提供快速、隱蔽的逃生途徑 。如何選擇撤離方式,成為三人團隊核心的戰術決策,遊戲提供了很方便的信號互動,在測試過程中雖然與其他隊友無法語音對話,也能很有效的溝通移動與預警各種敵人的出現。此外就算在撤離過程中不幸倒地,在瀕死狀態下依然可以等待撤離時間到來。


  遊戲允許即使在被擊倒的狀態下,玩家依然可以爬進電梯並成功撤離。這個將原本幾乎注定的失敗,有時為玩家轉變為戲劇性的險勝。而且會有種願意再來一場的動機。


  另外,就算撤離行動失敗了,在生存過程中的搜索動作依然會轉化為經驗值,讓玩家回到地下都市時可以投資在天賦點上,不至於血本無歸。玩家更可以通過擊殺 ARC 和完成合約等行動來賺取經驗值,確保在未能成功撤離的情況下死亡,保留經驗值 。這確保了每一次到地表掠奪,無論成功與否,都能為角色的永久成長做出貢,你可以逐步決定你要成為怎樣的掠手。


  遊戲中的資源則是處於每次都能卸貨永久保留的狀態,可以逐步累積資源開發出更好用的裝備與裝甲、護甲等設施,雖然死亡會造成身上物品被其他玩家掠奪無法帶回來,但遊戲依然有準備部份「安全口袋」的設計,讓玩家選擇將最不想失去的東西有機會保留下來,而就算玩到身上一無所有,地下都市依然會準備基本的起始裝備讓玩家回到地表繼續奮戰,但這種就不會有「安全口袋」可以使用。


  再退一步來說,如果新手無法好好的累積資源,在製作部分你會被配發到一隻雞「鬥哥」,每個戰局結束後為你送來材料。而到大多數裝備都可以分解成零件。在還沒有學到配方之前,玩家可以選擇拆解轉換資源。但是也要考慮製作的成本。


  不過可能還是得說的是《ARC Raiders》依然沒有將物品的攜帶上限給與寬容的設定,你帶的東西還是得做出捨,當拿了太多資源會導致移動緩慢等問題,只能夠透製作更好的整套裝備,來提昇可攜帶物品的上限、護甲的使用等方面。


  不過由於是末日後的拾荒競爭,玩家不太能夠從預設裝備拼出什麼人模人樣的角色穿搭。因此遊戲中額外販受了外觀商城讓玩家購買打扮自己的樣貌,但也有提供玩家解開特定任務就可以換上的外觀道具。


  由於遊玩的時間只有四小時,《ARC Raiders》為我們展現了不同風貌的撤離地表,也就是上線時將提供四張不同的地圖可供遊玩,根據官方表示,隨著地下社會的發展和擴大其影響範圍,更多地圖將被推出,每個地圖也有可以完成的挑戰合約可以進行。


  每個目的地都承載著一個被兩次摧毀的世界的重擔,以及新舊衝突的傷痕。篩選殘餘物尋找有價值的戰利品,並在大自然慢慢開墾的過去拼湊起來。不斷變化的地圖條件確保沒戰局會是完全是相同的,不同的天氣、敵人和機制增加了不可預測性和危險性。


  從綠意盎然的山坡森林、設施遺跡到荒漠都有,從投入戰場到撤離點的動態規劃是本作的探索賣點之一。而在其中一張地圖還發現了疑似是巨大機械「Queen」的身影,會讓人有點期待自己能夠逐步累積資源到打倒這類巨大敵人的程度。在建造方面也展示了可以累積資源製造拖車,為你打造遠征的工具幫手。


   《ARC Raiders》預計於 10 月 30 日上線,對搜集撤離這類 PVPVE 有興趣的玩家,以及對本作的機械敵人有所好奇的玩家,可以考慮與好友組隊一道來這個危機四伏的迷人荒蕪世界進行一次又一次的探索,享受開發團隊打造的廢土機械風格,本作的音效表現能讓你的搜索過程相當有感,能夠確實享受角色不斷累積資源逐步變強的成就感。



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