成立於 2015 年的瑞典遊戲工作室 10 Chambers,今日發布了一支全新的幕後紀錄短片,深入探討其即將推出的科幻合作搶劫遊戲《Den of Wolves》背後的創作理念。

影片中結合開發團隊的訪談與實機畫面,帶領玩家了解 10 Chambers 如何憑藉在《GTFO》、《Payday: The Heist》及《Payday 2》等遊戲中的經驗,打造出一款節奏緊湊、張力十足的合作動作體驗。遊戲背景設定於Midway City(中途城)——一座由企業掌控的反烏托邦都市,玩家將以「受僱罪犯」身分執行高風險任務。
紀錄片揭示了 10 Chambers 在世界觀構建上的用心——包含超過 300 個虛構企業品牌,以及受殘酷主義建築風格與九龍城寨啟發的巨型都市結構。
「我們花了非常多時間讓 Midway 看起來真實可信。即使這不是一款開放世界遊戲,但當每棟建築、每個品牌背後都有其存在意義時,整體遊戲體驗就會更有深度。」—— Oscar J-T Holm,10 Chambers 聯合創辦人
2025 年同時也是 10 Chambers 成立的十週年紀念。為此,團隊推出了一個特別網站,回顧十年來的發展歷程、老照片與過往未公開的幕後故事。
「老實說,我原本覺得公司慶祝週年這種事挺無聊的,但當我們開始回顧時,發現有不少有趣的照片與故事,於是決定整理並公開。我相信裡面有一些從未被講述過的片段。」—— Robin Björkell,10 Chambers 傳播總監
目前,10 Chambers 團隊也正在舉辦一場「Streamathon」百小時直播活動,由《GTFO》的開發團隊與社群玩家攜手挑戰通關,以支持國際預防自殺協會(International Association for Suicide Prevention)。這場活動旨在為自殺防治募資並喚起關注——這個議題對 10 Chambers 多位成員來說有著深刻的個人意義。《Den of Wolves》目前已開放 Steam 願望清單。
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