Electronic Arts Inc. 與《戰地風雲》工作室公布,《戰地風雲6》這款終極全面戰爭體驗取得突破成功,打破《戰地風雲》系列和 Electronic Arts 的長期紀錄,鞏固了其作為年度最大遊戲與娛樂產業之一的地位。

《戰地風雲6》現已登陸 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台(Steam、EA App、Epic Games Store)。
在《戰地風雲6》於 Electronic Arts 迄今最大規模直播露面,以及 8 月打破紀錄的公開公開測試後,本作為《戰地風雲》這個傳奇系列創下有史以來最盛大的週末首發紀錄。《戰地風雲6》的首發週末銷量創下系列史上新高,賣出超過 700 萬套並持續增加,更打破 Electronic Arts 作品在 Steam 平台的銷售紀錄。
遊戲在首週週末期間進行了超過 1 億 7,200 萬場線上對戰,累積超過 1,500 萬小時的串流觀看時數,同時創下系列作最高同時在線玩家人數,社群玩家的大量湧入發揮了關鍵作用。
「我們首先要感謝廣大玩家。」《戰地風雲》總經理 Byron Beede 說到。「《戰地風雲 6》是我們與粉絲共同打造。從最初概念到《戰地風雲》實驗室的加入,再到打破紀錄的公開測試,我們時刻都在關注玩家們的回饋。我們與廣大玩家有一個共同目標:打造有史以來最棒的《戰地風雲》。這還只是開始,再過 12 天,我們的第一季新內容就要推出。」
「我們從來不將如此時刻視為理所當然,因此我要向我們熱情的社群表達由衷感謝,是各位幫助我們達成這個遠大目標。」執行副總裁 Vince Zampella 表示。「我們非常感謝大家和我們一起見證意義非凡的《戰地風雲6》推出。這還只是開端,在接下來的數日、數週和數月期間,我們會為遊戲帶來更多內容。」
《戰地風雲6》將這場戰鬥提升到系列前所未有的境界,帶來全新多人模式和驚險刺激的精彩單人戰役以及一系列強化功能。創造出一個非凡的沙盒環境,讓每一次交戰、每一台載具或每一項策略都可能成為扭轉勝局的關鍵因素。回歸的 Portal 模式更是提供了強大創作工具,讓玩家們展現他們令人驚嘆的創造力與技巧。
《戰地風雲6》的盛大推出,是實現《戰地風雲》系列「共享宇宙」願景的第一步,賽季 1 將於 10 月 28 日展開。第一階段的精彩賽季內容將以「潛伏行動」拉開序幕,其中包括一張專為混亂全面戰爭而打造的新地圖「布萊克維爾油田」,以及一個全新的激烈 4v4 模式。賽季內容將持續發布,而賽季 1 接下來兩個階段的內容則會在今年稍後推出。
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