武術格鬥 Rougelite 功夫動作《Forestrike 預視武宗》11/17 發售決定!善用預見才能克敵制勝

趁發售前先來試試 demo 再來決定要不要收吧!!

2025-10-14 | arsan

  Devolver Digital 預定 2025 年後半在 Steam 等平台推出,日本京都創作者集團 Skeleton Crew Studio 開發,支援繁體中文等語系的獨創性戰略功夫動作遊戲《Forestrike 預視武宗》,宣布將自 2025 年 11 月 17 日起,在 Nintendo Switch/PC Steam 正式上架。另外目前本作也在 Steam 開放 demo 試玩,玩家可以趁現在先來下載體驗看看。


  《Forestrike — 預視武宗》是一款靈感來自經典武打電影,每場戰鬥都是獨一無二、而每次死亡都能讓玩家更加接近勝利的武術 Roguelite 遊戲。在遊戲中,玩家可以善用「預見」這項能力,在實戰前反覆推演各種可能,直到掌握通往最終榮耀的道路——那就是在沒有使用「預見」的情況下贏得勝利。



  至於在本作故事背景方面,將從一名叫「Yu 阿玉」的武術家踏上旅程,在國內四處奔走,設法解救落入邪惡將領掌控的君主。隨著局勢越來越險惡,阿玉需要的不只是拳腳,還需要使用「預見」這門神祕技藝,在心靈的堡壘中預演每一場戰鬥,才能擊敗將領旗下各式各樣殘酷的手下。雖然在實戰前掌握全局不保證阿玉必勝,但至少能為阿玉爭取勝算。


  即使獲勝,阿玉也未必能全身而退,因此他必須小心規劃,穿越隨機生成的世界地圖,善用客棧休息,並從途中遇見的宗師身上汲取智慧。當阿玉走得越遠,就會變得越強;最終他可以從五位性格獨特的宗師身上學得新技藝,獲得永久強化。靈活組合並反覆試驗這些絕學,才能實現阿玉的最終目標——在沒有「預見」的情況下贏得比試。


  在本作中,採用獨特的「預見」機制,玩家可在實戰前盡情演練各種進攻方式,直到取勝。遊戲採用類 Rogue 遊戲循環設計,每場遊戲與戰鬥都不一樣,因此臨機應變是推展遊戲進度的關鍵,就是在沒有「預見」的情況下贏得比試。同時,玩家還需善用各種物品。面對有如謎題的高強度戰鬥時,切記運用所選宗師傳授的技巧,精進招式組合並加以搭配,才能智取對手獲得勝利。


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