SEGA 世雅針對《Virtua Fighter》系列完全新作《New VIRTUA FIGHTER》Project,公開了全新的戰鬥系統以及對戰規則的最新資訊。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
此外,亦公開了「2025 東京電玩展」舞台活動的直播留檔影片,製作人山田理一郎等人在片中進行了戰鬥系統的解說,請一定要觀看。
2 種對戰規則
本作有2種對戰規則,玩家可根據遊玩風格或喜好挑選。
.Standard:系列傳統的一般對戰規則。削減對手體力或使對手出界將決定該回合的勝負,預設先拿下3回合的一方獲勝。
.Uprising:與 Standard 截然不同,以「逆轉」為主題的新概念對戰規則。
3 種進化的全新戰鬥系統
本作搭載了象徵系列進化的三種全新戰鬥系統。徹底追求真實感,並在以往的攻防中加入全新的戰略性與爽快感,帶來顛覆既有常識的全新戰鬥體驗。
.Break&Rush:每個部位在受到攻擊時會累積傷害,累積到一定量後即可進行部位破壞。破壞成功後,攻擊方將掌握先機,而傷害狀態會跨回合延續,形成前所未有的長期戰術攻防。
.Stunner&Stun Combo:由新的攻擊招式「Stunner」所衍生出的全新連段系統。無需複雜操作即可重現真實感的動作。
.Flow Guard:注重呈現帥氣動作的新防禦機制。搭配「Break&Rush」即可在各種戰局帶來多樣的攻防變化。
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那麼敬請繼續期待《Virtua Fighter》系列的今後發展。
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