《明日方舟:終末地》PS5 序章展示:延續世界觀設定,加入基建呈現活躍於探索戰鬥中

2025-09-27 | 蓋子™

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  由 Hypergryph 開發的《明日方舟》系列新作《明日方舟:終末地》開放了 PS5 版的首次試玩。本作定位為3D即時戰略RPG,玩家將扮演「終末地工業」的「管理人」,在探索開拓區域的同時應對各種危機,現場也展出了在德國首度展出的大型基建模型,並不定時有官方角色登場讓玩家拍照。


  試玩版本始於玩家選擇男女主角其中一人,隨後進入教學環節。故事開端,主角在雪原上遇到一位神秘的白髮少女,並在其引導下展開旅程。遊戲的攻擊手段包括普通攻擊與重攻擊的派生連段,消耗1格戰技點(SP)即可發動更具威力的「戰技」,以及累積滿必殺充能後可施放的「必殺技」。\


  防禦方面,除了常見的迴避外,精準迴避當敵人攻擊發出光芒時,精準按下迴避鍵即可觸發,成功後能恢復戰技所需的 SP,而SP也會隨著普通攻擊、重攻擊以及時間推移而自然回復。


  相比之前的序章,這次加入了基建提早亮相,藉由建構「滑索」移動機制。玩家可利用滑索跨越峽谷等地形,其動態演出在高品質的畫面下顯得極具魄力,而在探索過程中,玩家不僅需要透過上述戰鬥動作擊敗名為敵人,還能設置「砲台」來攻擊敵人。目前不清楚基建從原本的基地建造設施與戰鬥的融合程度,但的確營造了期待感。


  試玩的高潮部分是與巨大頭目的戰鬥。玩家將與白髮少女在內的三位夥伴協力作戰,共同挑戰這頭3D動作RPG特有的巨型頭目。在頭目戰中夥伴們會自動進行戰鬥,玩家也可以對其下達指令援攻,發動必殺技等強力攻擊。戰鬥中還包含了「破壞頭目巨大手臂」等特殊機制。



  《明日方舟:終末地》是《明日方舟》野心極大的「動作RPG」新作企劃,將原本《明日方舟》的策略性與動作玩法結合,這次 ps5 版呈現戰鬥動作的流暢性、迴避與技能的搭配,更期待接下來的三測將端出什麼新內容給玩家體驗。


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