《漫威鬥魂》東京電玩展首度展出蜘蛛人、惡靈戰警,以單鍵集結英雄團隊對抗

2025-09-26 | 蓋子™

  索尼互動娛樂在本次東京電玩展展出由 Arc System Works 開發的漫威格鬥遊戲《漫威鬥魂》(MARVEL: Tōkon Fighting Souls),利用簡單的「集結」指令,讓玩家再看似一對一的對戰中,如何發展為四對四的團隊格鬥。


  《漫威鬥魂》除了之前封測開放的「鋼鐵人」、「美國隊長」、「末日博士」、「星爵」、「驚奇少女」、「暴風女」之外,東京電玩展開放「惡靈戰警」和「蜘蛛人」,總數來到 8 人。本作目標是打造目標是打造一款不需操控多角色也能享受團隊戰鬥的遊戲。


  現場開發者解釋:「我們將攻擊簡化為輕(□)、中(△)、重(〇)三個按鈕,而 R2 則是一個『快速技能』鈕,可以搭配方向鍵(前、下、後)來使出不同招式。」遊戲更鼓勵玩家打出爽快的連段。透過連按單一攻擊鈕觸發的「連結連段(Link Combo)」,還是在連段中按下 X 鈕呼叫隊友「集結」或按住 X 鈕進行「換人(Tag)」,都能輕易地打出有如漫畫風格華麗的攻勢。


  至於「4對4團隊戰鬥」。玩家需選擇四名英雄組隊,但開場時只能使用兩人。在開發者引導下,剩餘的隊友需透過將敵人逼至版邊並發動「破牆」(開發者現場稱之為「場景破壞 Area Bridge」)來依序解鎖參戰。若在回合中戰敗,系統也會追加隊友作為彌補,提供逆轉機會。由於共用一條體力量表,夥伴越多總血量也越高,因此如何快速解放所有隊友成為致勝關鍵。開發者表示:「我們想確保每個人都感覺像是在作為一個『團隊』來玩,而不僅僅是單打獨鬥。」



  本次 TGS 2025 的試玩版,首次開放了「蜘蛛人」與「惡靈戰警」兩位新角色,以及全新的「野蠻大陸(Savage Land)」對戰場地。蜘蛛人有著靈活敏捷的戰鬥風格,能利用蜘蛛絲在空中與地面間高速穿梭,玩弄對手於股掌之間。他的 R1「獨特攻擊(Unique Attack)」是代表性的「蛛網擺盪」。此外遊戲中還埋藏了角色間的特殊互動對話作為彩蛋。


  惡靈戰警則擁有獨特的「加熱」量表。開發者說明連續使用必殺技會提升量表,增強攻擊力,但若累積過頭則會導致「過熱」並進入冷卻懲罰。玩家必須巧妙地在高火力的誘惑與過熱的風險之間取得平衡,但也有著連續空連的戰鬥機制。但確實只在幾個案件之間就能享受到團隊亂鬥的感覺。

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