近期發售的《NBA 2K26》主打以突破性的 ProPLAY 動態動作引擎和流暢的節奏射擊系統重塑真實比賽感受,從加強版的 MyCAREER 劇情表現,到強化籃球之城線上社群互動的激烈對決,意圖帶給新世代籃球迷玩家豐富多元的遊戲體驗,本次更是系列首創加入女籃內容進行遊玩。

這次的開場劇情特別有點意思,將玩家角色「MP」快速帶入一場全明星賽的陣容中,在比賽最高潮的第四節觀看操作明星們精湛的球季,而腦內明星隊的陣容交給玩家選擇,即使是不認識全部球員的玩家,也很快能夠帶入比賽熱血的氛圍。




每當新的《NBA 2K》發售,老玩家總會帶著一種既期待又熟悉的感覺開啟遊戲,做為現今與美國職籃聯盟緊密合作的籃球模擬遊戲,《NBA 2K26》給玩家的第一印象正是典型的「年貨遊戲」,核心玩法不變但在細節上進行調整,老玩家能感受其中的細節變化,而新玩家則可以從零開始學習籃球遊戲的動作細節與戰術運用。

像筆者這樣的籃球小白,這次的「Learn 2K」就是很貼心的功能,從基礎的運球、傳球、抄截防守、外線投藍到禁區上籃的基本入門篇,到理解團隊戰術運用的中級篇,以及更進階的複雜操作,「Learn 2K」在搖桿操作上的手順可以說是手把手的教導新手玩家如何遊玩本作,如果對籃球認知程度一知半解的玩家,強烈推薦進行這個模式。

在操作層面,《NBA 2K26》最顯著的進化體現在投籃機制,新的投籃計量條是一大亮點。聽聞前作《2K25》的投籃條有多讓人沮喪,狹小的綠色命中區讓每次出手都像在賭運氣。《2K26》的弧形計量條改善了這一點,綠色的出手區域除了基準按照球員的能力素質判定以外,更會因為當下的防守強度動態調整:大空檔時變寬,緊逼下則變窄。讓玩家在比賽中能更精確地掌握出手時機,尤其在中距離投籃時,掌控感顯著提升,整個模式對新手非常友善,從訓練到比賽,每一步都有教學提示,不再有過去那種被直接丟進球場的迷茫感。

MyCareer 模式則採追憶方式進行,但本次劇情深化也是相當有共鳴感,這次以讓玩家將扮演來自小鎮的無名高中新秀,從高中聯賽、俱樂部打起,過場劇情結合當前世代常有的運動娛樂元素打造,玩家培養的角色「MP」是如何逐步實現進入NBA的夢想。這段「從零開始」的歷程雖然只有五個章節,但可以給玩家對球員的成長更有代入感,也比前幾作近乎沒有故事的狀態好上太多,還有種看短篇電視劇的感覺





作為線上社交核心的「籃球之城」整合了《NBA 2K26》系列的所有模式內容從經營的MyTeam與MyPlayer模式,還有街頭籃球的互動爭霸模式回歸,讓喜愛籃球的玩家遊玩的社群線上遊戲內容相當豐富,不過也因為是線上模式,光移動就要些時間以外,有時連線不佳在切換場景時就要讀取很久,是有點可惜的地方。




玩家自己的球館則可已有多種自訂要素,與服裝搭配一樣,線上自定要素是展現自我的部份,玩家還可以在此叫出線上球員的真實資料構成的 AI 球員切縮球技。



不過自從線上競技團隊模式加入球員卡包微交易營利模式後,不可避免的微交易問題依舊嚴重。根據估算升滿一名 MyPlayer 需要額外加值的收費已經超過遊戲本體,MyTeam模式同樣充斥著各種通行證與促銷廣告,對於不打算投入額外金錢的玩家來說,線上競爭的公平性依然存疑。



但值得一提的是,本作的MyPLAYER創建器對新手極為友好。在創建角色時,系統會清晰提示動畫術語、徽章配點建議、球探報告等,讓玩家能明確了解自己角色的優劣勢,不會迷失在複雜的屬性設定中。這對新玩家快速上手至關重要。




《NBA 2K26》可以說本質就是為了 NBA 籃球迷玩家而準備的模擬遊戲,每年有些微的變化以及更新的球員數據為其賣點,但本次對於投籃與動作的操作手感、更有共鳴感的 MyCareer 劇情是能帶來充滿樂趣的全新體驗。但這次在圖像引擎的更新上在 PC 版的最佳化狀況還有待調整,在開啟過程中數次進入著色氣建置的手續實在是有點退火,就算建置完成,遊戲動畫整體還是會卡頓的狀況出現。

對於非籃球迷或休閒玩家,建議是謹慎考慮是否要入手。因為遊戲本身存在一定的上手門檻,而線上模式的微交易生態則會給不願付費的玩家帶來巨大的壓力。如果你是一位忠實籃球迷,從未玩過籃球模擬遊戲想要來場自己心目中的全明星球員對決模擬賽,那麼《NBA 2K26》的豐富度還是以讓你考慮入手的。
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