Marvelous Inc 開發發行的《牧場物語 來吧!風之繁華市集》重製 2008 年 Nintendo DS 作《牧場物語:歡迎來到風之市集》於嶄新面貌登陸 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2與 Steam,作為入門《牧場物語》的新手玩家相當適合入坑的一作,目前於 STEAM 商店獲得極度好評中。

《風之繁華市集》的故事從玩家接手微風鎮的舊牧場開始,並被託付一項目標「重振村莊每週舉辦的市集」。微風鎮曾有過號稱世界第一的市集,如今光景不再,僅剩稀少的遊客與寥落的攤位。玩家必須透過自己的農作、烹飪、採集與畜牧,將產品帶到每週六的市集上販售,逐步累積資金與名聲,吸引更多攤位進駐,讓市集重現昔日榮景。

遊戲初期玩家的任務目標只有這樣,但很多工作你需要自己探索,可說是百廢待舉從零開始,從開墾荒地、播種、澆水,到等待收成。
從無到有的成就感依然是驅動玩家前進的主要動力,初期每天要做的事情雖然可以自己決定,但是會受到遊戲時間自然流逝以及體力 GUTS 條的影響,會有不支倒下的情況強制推進一天存檔,甚至連鎮民都會知道你昏倒的事蹟。

光從這裡就可以體現出,遊戲體驗的一大部分在於與微風鎮居民的互動。本作提供了多達 25 位可建立友誼的角色及總數更多的NPC,讓小鎮顯得生氣盎然。每個角色的個性刻劃相當用心,形象鮮明多元,避免了樣板化或臉譜化的問題。透過送禮、完成委託,玩家能逐步提升與他們的好感度,並解鎖更為私人的對話與故事。

而這攻略方式還不是專一單攻一位角色,每個角色不是孤立的存在,來到微風鎮的人不管隻身到來還是結伴居住,都能探索其中有親屬、友誼或工作上的連結。玩家若想與某位居民深交,連他的親友都也需要經營一下。在可結婚對象方面,遊戲提供了總共 12 位結婚(六男六女)有著豐富選擇。不同於原作考量當今的遊戲生態,本作在遊戲初創角期即可選擇三種不同的性別代詞。

小鎮的對話內容隨著初期的重複語調「有你來真好」,隨著玩家跟居民的熟悉度增加,對話也會更加個人化,加上這次有全語音演出,在聲優的演繹下更能帶入角色情緒。你可以隨時察看地圖看到特殊需求與事件前往觸發,不過要注意的觸發事件隨著時間變化,有想要特別經營的對象可要優先處理。

農場經營,玩法則相當經典:種植當季作物、定期澆水,並在幾天後收成,但本作加入的跳躍動作讓原本只能填格子的作業形式多了更多效率,你還可以跟鎮長買到二段跳等特殊技能,遊戲還提供了工具升級的機制,能有效減輕重複性勞動。還有可愛的牧場動物可以培養。




與其他同類型遊戲相比,除了,本作的「風」體現在天氣要素,下雨天雖然能省去澆水,但若遇到颱風或暴風雪,則必須提早做好防護,以免作物受損。但風也有其他的特殊用圖,鎮上的風車修好後,所有的物品採集物都能在此加工使用,花點時間就能製造出你想要的物品,可以說是本作最黑科技的存在了。


《牧場物語 來吧!風之繁華市集》跟其他牧場模擬遊戲最大的差異就在於不是使用冷清的「出貨箱」來維持收入,而是隨著時間到了週六的「市集開張」,做成了有趣的小遊戲。


察看商品庫存擺上攤位、搖響鈴鐺吸引路人來客,然後交易成功,並沒有難度限制所以連雜草都有人買,只是開店時間有限時段與時間,如何在開市期間賺取最大收入是玩家的的努力方向,這也為遊戲注入了更多策略性。玩家必須觀察市場流行商品,才能讓自己的攤位生意興隆。此外,為了讓人潮量更大,你也必須解決市集上其他人的開店需求作業,成為完美的工具人讓市集更加熱鬧。

不諱言,重製版不可避免的是手感的的復古性,像是存檔只能在自己牧場家中存檔,要是一不小心忘了存檔可能整個投入時間就浪費了。另外遊戲的固定俯視視角,在密集區域移動時,雖然有穿牆機制,但還是會撞倒障礙物,另外不存在快速旅行,得要有馬兒之後移動會比較方便,但考量到這是款慢活農場遊戲,也就比較適合喜歡慢步調的人來玩。

《風之繁華市集》的畫面風格偏向童話繪本風,透過將《牧場物語:歡迎來到風之市集》的高解析重製後,在當前的遊戲平台上相當精緻,對老玩家是一種回憶的精美重現。而且遊戲中對話框旁的角色 2D 頭像,會隨著對話內容與 3D 人物的表情變化,能充分表現微風鎮民的豐富表情。

《牧場物語:風之繁華市集》的重製版表現相當穩定,STEAM PC 版本的最佳化也不錯,雖然在 STEAM 商店上並未取得 DECK 相容性認證,但是編輯安裝到 STEAMDECK 上遊玩並沒有感覺到任何不順,在此可以體驗到「牧場物語」經典魅力,並用熱鬧的「市集」系統帶來了新鮮感,擁有不輸給其他農場模擬遊戲的樂趣。
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