Qooland 旗下全新 MMO 端遊《Warborne Above Ashes 無燼戰爭》,正式宣布將於 9 月 19 日開啟全球公測。

這款以「全天候自由實時對抗」為核心的MMO端遊,憑藉 24 小時開放的 PVP 即時戰場和無強制主線任務的設定,在海外測試期間以黑馬之姿登上 Steam 新品節免費試玩榜 TOP10,包攬在線競技與 MMO 品類雙榜冠軍。
全球戰友集結開啟,頂級公會重磅入駐
在之前的三輪測試中,《無燼戰爭》以獨特的玩法設計吸引了來自全球 128 個國家和地區的玩家參與,其中還包括不少公會精英玩家和資深 PVP 愛好者。
測試期間,遊戲也收穫了廣泛好評,玩家們稱讚遊戲「the characters and weapons look really cool(角色和武器看起來真的很酷)」、「PvP was happening in 30 minutes of gameplay(30 分鐘的遊戲時間裡就能體驗 PVP)」。
伴隨公測定檔,《無燼戰爭》同步開啟了戰友集結活動,號召玩家進行預創建戰團,提前構建核心戰鬥單元。參與活動的玩家可通過邀請戰友、每日任務等方式獲取積分,兌換抽取全服限定坐騎、三星折疊手機、雷蛇電腦以及機器戰狗等獎品。此次活動中積分排名前 50 的戰團還將獲得雷蛇官方提供的曝光資源支持。
活動開啟後,包括北美頂尖戰團 Grey、Furia、亞洲傳奇公會零聯盟在內的 500 多家國際頭部公會,紛紛宣布入駐並開啟戰團招募。這些公會在各大 MMO 裡經驗豐富,有實力強大的團隊和突出榮譽,他們的提前佈局為 9 月 19 日的全球同服競技營造了濃厚的戰鬥氛圍,也反映出這款遊戲對硬核 PVP 玩家的吸引力。

全天候動態戰場,打破 MMO 規則邊界
《無燼戰爭》徹底打破了傳統 MMO 的諸多限制,主打「全天候自由實時對抗」,為玩家提供一個真正無門檻、高自由度的全天候動態 PVP 戰場。
遊戲拋棄了傳統MMO中繁瑣的主線任務和等級限制,玩家創建角色後經歷短暫熟悉即可加入世界混戰,最小化繁雜的練級和跑圖,半小時內即可投入任意規模的戰鬥,真正實現「落地即戰」。
戰鬥在規模與發生機制上也體現出高度自由。地圖中隨時可能爆發從 1V1、小隊復仇,到大規模團戰甚至多方混戰在內的各類衝突,玩家既可隨時發起閃電突襲,也可投身於需要耐心運營的大規模領土爭奪。通過虛擬地形實時紋理等渲染技術,《無燼戰爭》能夠實現兩百人同屏激戰仍保持流暢不卡頓,操作細節與戰術執行得以充分保障。
無職業設定與深度 BD 構建是《無燼戰爭》的另一大亮點。遊戲取消了傳統職業體系的設定,玩家可以通過自由組合 40 多名特色漂流者、12 個裝備系列的上百種武器、戰術道具及載具,創造出獨一無二的戰鬥流派,無論是操縱巨獸衝陣、利用地形設伏,還是借助載具協同突圍,戰場中不存在固定套路,策略深度與臨場操作成為決定勝負的關鍵。

這一系列設計不僅大幅壓縮傳統 MMO 中冗長的準備流程,也在一定程度上降低了數值碾壓的影響,更強調戰術協同、反應速度與策略性。正如歐美知名遊戲媒體 MMORPG.com 所言:「Overall, Warborne's combat gameplay is dynamic and impactful. …… In my opinion, this mix of accessibility in the systems discovery and interactivity in its gameplay is a pay-off strategy.(總體而言,《無燼戰爭》的戰鬥玩法充滿活力且富有衝擊力……在我看來,這種系統易上手性和遊戲互動性的結合,無疑是一種卓有成效的策略。)」
可以看出,《無燼戰爭》試圖通過玩法創新打破 MMO 的規則邊界,構建一個更公平也更不可預測的戰場環境。至於其能否真正承載硬核玩家對大規模、高自由 PVP 戰場的期待,9 月 19 日全球公測後將見分曉。
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