萬代南夢宮娛樂《塊魂》系列最新作《從前從前有個塊魂》將於 10 月 23 日於 PS5 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S 發售, Steam則為 24 日,日前舉辦了媒體體驗會,並由華文媒體線上聯訪了製作人石田僚,提到這次收錄全世界不同時代的國度文化以外,還有亞洲風味十足的台灣夜市關卡,玩家得要滾動炸物來完成目標。

自 2004 年在 PS2 登場的《塊魂》系列睽違 14 年最新作《從前從前有個塊魂》,這次宇宙大王又不小心闖禍了,地球要靠王子滾動塊球穿越不同時空,收集所有美好的事物協助大王打造星空,因此這次玩家將在各國風景區域,以及不同時代的地點滾動塊球,更加入了趣味的競賽模式讓玩家同樂。

透過《塊魂》特有的美術風格呈現不同時代文化的關卡,從古希臘到古日本甚至是現代夜市都有,遊戲承襲系列玩法的雙搖桿經典操作,但操作困難的玩家也可以改用簡易模式比較符合現代的單搖桿操作、單搖桿視角的方式進行,遊戲特有的古怪音樂以及將物體滾入塊球的反應音效依然是一大賣點,甚至滾入哲學家還會讓他們說出縱貫千古的名言。

每個時代關卡要求的課題不同,快速滾出結果,或者是以特定的大小才能滾入指定物件的方式進行,玩家需要的是從小物件開始將塊球半徑變大,才有辦法滾入更多的物體完成任務後,宇宙大王會依照時間、數量(完成度)等指標給予評價,只有達成新紀錄的團塊,才能成為宇宙大王允許的新星,大王還會給予結果評價,這次更多了「道具」要素,讓王子可以使用道具來完成任務,例如磁鐵、雷達等道具。

在新要素當中,玩家不只是可以使用王子,還有他 68 位親戚自訂外觀,打造獨一無二的風格。更首度加入最多四人連線對戰的「競技快球」模式。不僅全力滾球取得分數,也可以類似 PVP 的方式將對手「滾入」你的塊球當中,遊戲允許真人或者電腦對戰。

《從前從前有個塊魂》製作人石田僚專訪
在線上華文媒體訪談中,被問及為何選擇在此刻推出新作時,石田製作人透露源於玩家的熱情反饋。他表示在2018、2023年推出了《塊魂Encore》與《人見人愛的塊魂Encore+國王大人的小小回憶》兩部重製作品的推出,團隊收到了全球玩家「玩到新作」的呼聲,「正是玩家們的熱情,成為了我們啟動新作企劃的最大契機。」正是來自社群支持證明《塊魂》的獨特魅力歷久不衰,更加令人期待。

開發大的挑戰莫過在「傳承」與「創新」之間取得平衡。石田製作人表示「最困難也最花心思的部分,就是決定新作應該呈現什麼樣貌,以及要用什麼樣的世界觀來包裝。」他指出開發團隊反覆討論,哪些是《塊魂》不可改變的核心,哪些是為新玩家、老玩家帶來的全新驚喜。最終決定的就是將直覺操作感與將萬物捲入其中不斷變大的爽快感。

對於初次接觸的新玩家,則是新增了輔助道具,讓上手過程更加順暢;同時也提供了「簡單操作模式」,將傳統需要雙搖桿的操作簡化,讓不習慣的玩家也能輕鬆享受滾動的樂趣。

本作亮點是王子將前往世界各地、不同時代展開冒險,體驗會當中備受矚目的便是充滿夜市風情的關卡。石田製作人透露由於本作是全球同步發行,團隊希望加入能讓亞洲玩家感到親切的元素,與萬代南夢宮亞洲團隊討論後,台灣夜市的提案脫穎而出。「我們不希望只是一個單純把東西滾起來的關卡,所以我們設定了『製作炸物』這樣特殊的主題任務。玩家需要去滾動夜市裡常見的食材,來完成一道道料理。」

除特色單人關卡,本作新增了最多支援四人連線的「競技快球」模式。石田製作人指出設計初衷是將《塊魂》單人遊玩的樂趣,與現今流行的多人同樂趨勢結合。「它不是遊戲的主線,而是一個讓大家能和朋友一起輕鬆對戰的附加模式,提供另一種不同的遊戲體驗。」此外,「夥伴自訂功能」與多樣化的輔助道具,也為這次的滾動之旅增添了更多個人色彩與可玩性。
音樂音效始終是《塊魂》系列令人印象深刻靈魂。石田製作人保證,這次的配樂絕對能滿足粉絲的期待。而在音效方面,團隊進行了全面的翻新,特別是「捲入音效」的部分,他表示「當你把人或物品滾進塊球時,他們發出的聲音是我們這次全部重新錄製的,裡面藏了很多有趣的細節,希望大家可以仔細聽聽看。」

針對部分玩家在遊玩時可能產生的暈眩感,製作團隊也進行了優化,調整了攝影機角度並減少了畫面的劇烈晃動。石田先生也貼心建議:「如果還是覺得暈,可以試著不要一直盯著塊球本身,而是將視線稍微往塊球上方的遠方看,或許會有所改善。」訪談尾聲,石田僚製作人表示「無論是從 PS2 時代就支持我們的老玩家,還是從重製版才認識《塊魂》的新朋友,我們相信這款睽違 14 年的全新作品,都能為大家帶來最純粹的快樂。希望各位都能享受這次全新的滾動冒險!」
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