遊戲科學發表《黑神話:鍾馗》前導概念影片,表示「這次不再扮演猴子」

2025-08-20 | 蓋子™

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  《黑神話:悟空》中國開發商遊戲科學(Game Science),今日發表新作《黑神話:鍾馗》(Black Myth: Zhong Kui)前導宣傳影片,本作是繼《黑神話:悟空》之後,「黑神話」系列的第二款作品,定位為一款單人遊玩的動作 RPG,並確認本作將登陸 PC 以及「所有主流家用主機平台」,具體的平台資訊與發售日期則尚未公布。


  在官方問答中,遊戲科學解釋了為何選擇在《黑神話:悟空》發售後不久便公開新作。他們表示 8 月 20 日向玩家匯報開發進度已成為工作室的傳統,即便目前《黑神話:鍾馗》的專案「基本上還只是一個空的文件夾」,幾乎沒有任何實際遊戲畫面可供展示,但團隊仍決定透過一部CG短片,來宣告新專案的啟動。


  至於為何選擇「鍾馗」而非直接開發《悟空》續作,開發團隊在完成了與「天命人」的旅程後,渴望嘗試構築更獨特的遊戲體驗為遊戲的世界觀與敘事設計帶來新想法,因而「鍾馗」是很自然的選擇,團隊相信在新專案中將能做出令人耳目一新的改變與創新,同時審視並改進過去在開發《悟空》時所留下的缺憾。團隊也向喜愛《悟空》的玩家承諾:「西遊之旅不會在此結束。」


  《黑神話:鍾馗》將與《悟空》同樣深植中國古代的神話與民間傳說,遊戲類型也將維持標準的單人動作RPG,並採買斷制發售,官方也明確表示:「這次你將不會再扮演一隻猴子。」至於《鍾馗》與《悟空》在具體玩法上的差異,團隊表示目前仍在探索與實驗階段。

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