《全民高爾夫 環球之旅》即將在 9 月 4 日推出 PS5/ Nintendo Switch 版,Steam 版本則於隔日上線,近日萬代南夢宮舉辦了媒體體驗會,展示遊戲承襲易上手的核心目標外,在全面畫面革新以及音效上,帶來單人與派對模式更豐富的玩法。《全民高爾夫 環球之旅》主要製作人竹本尭史透過媒體書面聯訪分享開發方向。



輕鬆爽快的操作手感一直是《全民高爾夫》的靈魂。本作保留了經典的「按鍵三次」的擊球系統,同時提供了三種截然不同的操作風格,讓所有玩家都能找到最適合自己的揮桿方式,像是新增方向鍵切換視角、用類比搖桿精準設定球的旋轉方式,或者是兩者取其優點的混合模式,另外方便的「落地地點鏡頭」更能讓玩家在擊球前能預判落點,玩家自由選擇最適合自己的操作風格。

本作導入了時間與天候的動態變化系統,玩家可能會從中午打到黃昏,其中透過新引擎呈現的光影特效,讓玩家在同一座球場也能欣賞到截然不同的景致。天候變化與風向以及球場的坡度都會影響到擊球的玩法策略。此外球落在草皮、沙坑、果嶺上的細微差異,甚至是球袋移動的聲音都不同,皆採真實音效錄製。

即使是從未碰過本作,或是沒有實際打球經驗的玩家,都可以透過遊戲內建的教學模式與練習場,幫助新手快速熟悉風向、推桿等核心技巧。入門後想一個人專心磨練技巧,還是與親友熱鬧同樂,《全民高爾夫 環球之旅》都提供足夠豐富的內容。

在單人模式中,包含了挑戰各種特殊條件賽事的「挑戰模式」,與 AI 進行排名競賽的「比桿賽」,以及環遊世界的劇情賽事。多人模式則支援本地或線上最多四人同樂,有協力對抗的組隊模式,也有增加額外綜藝效果,透過炸彈增加球道變化的「爆裂高爾夫」、奪取對方球桿的「球桿生死鬥」等多種趣味規則。

附帶一提,本作收錄了以世界 10 個國家為主題設計的球場,以及系列歷代最多的登場角色,內容規模堪稱系列之最。玩家得透過挑戰任務、商店系統獲得獎金來購買球具,挑戰目標解鎖更多的角色使用。


《全民高爾夫 環球之旅》主要製作人竹本尭史中文媒體書面聯訪

Q:在球桿的數量及款式上是否與以往一樣?抑或加入了一些新品牌?
竹本:關於球桿的部分確實承襲系列作品中大家所熟悉的設計及種類以外,亦加入了多種本作中獨有的全新球桿套組。例如「多功能桿」的加入就是系列首次的嘗試,將遊戲設計成配合玩家的遊玩風格,讓玩家可以有更深入、策略性的球桿選擇。此外聲音及揮桿的演出也都全部重新設計,為了讓玩家可以享受「真實的打擊感」,更加入了於高爾夫球場中實際錄音取材的球桿的聲音。
Q:是否會追加一個全球玩家的高爾夫排行榜?
竹本:雖然沒有全球玩家的排行版,但在線上多人遊玩模式中即可與全球的玩家一起遊玩。
Q:製作團隊最希望保留原作系列中的什麼內容,最希望改進或追加是?
竹本:《全民高爾夫》系列的特色「任何人都可以輕鬆享受高爾夫球的樂趣」在本作中也是一樣受到重視。本作了在維持「按下按鈕 3 次擊球」以及簡潔的互動介面等,玩家長期以來所熟悉的規格的同時,也配合現代玩家的習慣進行調整,使遊戲更易遊玩。另一方面,角色、UI、動作、球場的畫面等進行部分革新,為讓現在有在接觸遊戲的玩家們可以確實體驗到這個不朽名作系列的實際手感而全新進化。

Q:由於是萬代南夢宮娛樂發行,看到「吃豆人(PAC - MAN)」成為可用角色之一,還會有其他系列角色加入陣容?
竹本:希望大家能先以《全民高爾夫 環球之旅》中可體驗到的角色及球場為主進行體驗。追加角色等遊戲情報可以等待後續公開。

Q:綜藝模式目前幾個特殊規則的想法都非常有趣,未來是否還有繼續追加新規則的計畫?
竹本:感謝您的喜愛!綜藝模式正是追求「大家一起遊玩的樂趣」而誕生的模式。關於加入新規則,依玩家反應再行討論,目前無計畫。

Q:有打算推出 Nintendo Switch 2 版,有設計專屬的體感打球模式?
竹本:沒設置 Nintendo Switch 2 專用模式,不過在 Nintendo Switch 2 主機上也能遊玩,希望有 Nintendo Switch 2 的玩家都可以玩看看。
Q:請您分享一下接下這個經典 IP 新作製作的契機與經過?
竹本:萬代南夢宮娛樂以及索尼互動娛樂平常就有聯絡,當中討論到要進行《全民高爾夫》的開發及販售,才有了全新作的發售。

Q:在過去的系列作中,會有一些名人化身的角色登場,這次的新作是否也有這方面的企劃?
竹本:因為目前沒有相關計畫,所以希望各位玩家可以享受商品版《全民高爾夫 環球之旅》中,與各個角色一起的高爾夫球體驗。

Q:有計畫支援體感控制器操作或是 VR 模式?
竹本:目前沒有支援計畫。一方面是本作「操作簡單,輕鬆享受深奧的高爾夫球體驗」承繼系列作品中的特色,在本作中玩家可以選擇多種模式。為了讓更多玩家可以用各自的遊玩風格輕鬆享受,我們以此為重點進行了遊戲設計,也希望玩家可以自己多多嘗試體驗。
Q:綜藝模式是否可以開放玩家自訂更多事件數量或者使用種類?
竹本:目前本作中沒有可以自訂玩家或事件出現條件或種類的功能。希望於發售後依玩家反應再行討論。
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