微軟 Xbox Game Pass 訂閱收入創新高,年營收首度達近 50 億美元

未來會有更多新作

2025-07-31 | 蓋子™

  微軟(Microsoft)於本週三公布了其 2025 財年第四季(截至 2025 年 6 月 30 日)的財務報告,該季度總營收達 764 億美元,淨利潤為 272 億美元,分別較去年同期增長 18% 與 24%。其中 Xbox 硬體營收同下降 22%,但遊戲業務營收增長 10%,微軟認為是第一方遊戲的強勁表現以及 Xbox Game Pass 訂閱服務的持續增長。


  顯著原因可歸納至微軟 2025 年在第一方遊戲加入 Xbox Game Pass 首日陣容的有《午夜之南》、《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》、《毀滅戰士:黑暗時代》接力推出,此外優秀的獨立團隊作品《光與影:33號遠征隊》也在  Xbox Game Pass 陣容中,顯見有效刺激訂閱用戶。此外微軟將《極限競速 地平線5》、《印第安納瓊斯:古老之圈》移植發行到 PS5,讓《極限競速 地平線5》為該年度 PS5 暢銷遊戲。




  據媒體報導,微軟執行長薩蒂亞・納德拉(Satya Nadella)特別稱讚《遺忘之都 重製版》的成功發行,同時肯定《極限競速 地平線5》在 PS5 平台上的優異表現。納德拉更透露動視暴雪的《決勝時刻:黑色行動6》發售以來,玩家總數已突破 5000 萬人,且他首度宣布 Xbox Game Pass 的年度營收首次達近 50 億美元的里程碑。


  相對於硬體的營收下降,微軟將重心轉移到遊戲發行,透過強化第一方遊戲陣容與 Game Pass 訂閱內容甚至是多平台發行策略,將硬體平台轉為軟體內容平台的企圖奏效,而 Xbox Game Pass 年營收近 50 億美元的數據,未來可望有更多新作加入訂閱陣容,滿足訂閱遊戲用戶的內容需求。


  此外 Xbox 已宣佈回歸德國科隆遊戲展,展示《Grounded 2》、《忍者外傳4》等新作,或許會有《空洞騎士:絲綢之歌》更多新作與 Xbox Game Pass 消息。


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