由 Chrono Studio 開發的動作 MMORPG 新作《超時空奧德賽》(Chrono Odyssey),在六月順利完成全球首次封測後,現已透過最新開發日誌正式公開基於玩家回饋整理出的核心最佳化方向及未來開發計劃。

最新開發日誌:https://store.steampowered.com/news/app/2873440/view/532104920883537322
7月5日公開的開發日誌:https://store.steampowered.com/news/app/2873440/view/532102384016429258
《超時空奧德賽》在全球封測中,憑藉「時間操控」戰鬥系統、無縫銜接的開放世界探索體驗,以及融合黑暗美學與沉浸感的奇幻世界觀,贏得來自全球玩家的高度關注。開發團隊在最新開發日誌中,首度公開未來的系統最佳化方向、內容更新重點,以及整體開發理念。

開發團隊表示,《超時空奧德賽》將對戰鬥系統致力於帶來更流暢直覺的操作手感。這包括降低輸入延遲、提升角色動作表現,以及技能取消的判定時機。同時,戰鬥技能之間的連動與搭配也將迎來重構。官方預計導入「矩陣系統」使同一武器能夠延伸出多種玩法流派,為玩家帶來更高自由度與個性化的戰鬥體驗。
《超時空奧德賽》未來版本將圍繞「內容密度」與「探索動機」進行全面升級,在後續更新中,每個區域都將擁有更鮮明的主題與結構設計,同時擴充隱藏獎勵區域,強化洞窟、機關解謎、觀景點等探索元素,並最佳化地圖交通與移動便捷度。地圖探索體驗將加入高度顯示羅盤、區域探索進度顯示、標記與自訂備註功能。分布在世界各地的副本內容也將進行重構,劃分為「遠征」、「迷宮」、「考驗」*等多種主題,在重複挑戰中加入獎勵變化和類 Rogue 隨機機制。
角色培養方面,首先將強化不同屬性數值的指引,調整經驗獲取與成長曲線,並加入技能與裝備預設功能,而即便是專注於採集與製造等生活類玩法,也能高等級成長,不必侷限於傳統刷怪升級路徑。裝備獲取計劃進一步降低重複刷取帶來的疲勞感。除了新增獨特裝備的掉落途徑外,還將同步提供穩定可獲得的獎勵管道。

開發日誌中將技術層面的最佳化列為首要任務,重點包括提升伺服器幀率穩定性、將部分特效處理轉移至 GPU 進行加速處理,以及最大限度地減少同步延遲。遊戲整體的視覺介面也將進行大幅度改版,融入《超時空奧德賽》獨特風格的全新 UI 設計即將上線。選單結構、教學引導、任務標記等玩家常用介面都將全面升級,操作體驗將更加直觀順暢。
Kakao Games 與 Chrono Studio 表示,《超時空奧德賽》不僅會在系統、玩法和視覺表現等核心領域持續打磨,還將對音效與劇情進行全方位提升,為玩家帶來更加沉浸、情感共鳴更強的冒險體驗。遊戲將針對不同區域加入更多具有辨識度的主題 BGM,進一步烘托各個場景的獨特氛圍。同時貫穿整個世界觀的主線劇情也將迎來大幅度重寫。開發團隊表示:「感謝所有在全球首次封測期間提供寶貴意見的玩家。我們正在持續打磨遊戲品質與內容深度,力爭在正式上線時,為全球玩家呈現一款完成度更高、沉浸感更強的《超時空奧德賽》。」
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