《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》試玩初探:欣賞網路偶像密室逃脫,夢界搜尋追查真相

2025-07-18 | 蓋子™

  由 Spike Chunsoft 開發的推理冒險遊戲,作為《AI:夢境檔案》系列的最新衍生作,《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》(伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル)將於 7 月 25 日發售。遊戲將支援 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 和 Steam 平台。


  《AI:夢境檔案》系列設定在警探「伊達鍵」擁有一位義眼AI夥伴「瞳絆」(Ai-ball)能透過「Psync 裝置」潛入他人夢境以搜查真相。系列作以其荒誕幽默、科幻陰謀與心理驚悚聞名


  前期試玩範圍中,可感受到本作除了保留透過《AI:夢境檔案》詢問與調查推進劇情「搜查篇」,以及進入調查對象夢界搜查「夢境篇」外,新增了密室逃脫遊戲機制「逃脫篇」。玩家作為探員伊達鍵將與 AI 搭檔「瞳絆」等人,在三個篇章中抽絲剝繭,解救不知困在何處,失去蹤跡的網路偶像網路偶像「伊麗絲」並找出背後的主使犯人。


  對不熟悉系列的玩家而言,本作特色在於融合了《AI:夢境檔案》獨特的視覺小說敘事、推理調查之外,新增了「偶像伊麗絲」的密室逃脫解謎元素,以及觀看她在密室逃脫時呆萌驚慌的可愛樣貌。


  本作引入了全新的「密室逃脫」系統,聚焦於原作網路偶像「伊麗絲」某日遭到 UFO 綁架,被迫參與一場名為「The Third Eye Game」的危險遊戲。伊達鍵必須從外部展開調查,以拯救伊麗絲。


  遊戲序章直接切入新要色「逃脫篇」,視角主以伊麗絲為主,她疑似被困於 UFO 內的密室之中身著兔女郎裝,必須解開謎題方能逃脫。逃脫謎題基本上以道具與機關的組合觸動為主,需要玩家細心觀察特定目標與物體才能觸發下一步,而與物件互動時也必須持有正確的道具才能成功觸發,有時還要進行趣味小遊戲。



  對於部分玩家來說,這種對互動精確性的要求,可能會在卡關時帶來一定程度的煩躁感,因為不管是使用搖桿操作還是鍵鼠都要對到判定,否則容易無法觸發下一步,此外還有物品組合、觀察以及描述等細節。


  在「逃脫篇」中,第一章仍是伊麗絲單人視角的密室逃脫,但從第二章開始,將變成需要切換雙人視角的密室逃脫,這也使得解謎過程更加複雜與多樣。內容不外乎包含物品組合、密碼破解或環境細節觀察等,時間壓力則營造出緊張刺激的氛圍。


  舉例而言,一個初期房間的謎題要求玩家機關,但是到了「第三隻眼」階段,透過倒數秒數給與玩家解謎壓力,得找出既有選項以外的找出隱藏開關,成功解開後將帶來極大的成就感,此部分非常適合喜愛動腦的玩家達成成就感。


  在「逃脫篇」以外,《AI:夢境檔案》特有的搜查篇依然可以讓有點好色的伊達鍵,透過對話以及多種透視功能「探查」偵訊目標的各種心聲、X光、特寫資訊,與瞳絆的相聲型吐嘈對話也是一大看點之一。


  隨著劇情推展,會進入本系列最特殊的「夢境篇」,玩家可潛入嫌疑人的夢境世界,並在限時 6 分鐘內進行探索。玩家將操控瞳絆的女性形態,在奇幻的夢境中解鎖「心靈鎖」,透過關鍵法則來找出真相


  每個夢境的規則各異——有時是物理法則的顛倒,有時則涉及符號解讀。在試玩中充滿日本綜藝元素,如大地遊戲與飛鏢遊戲;玩家的每次行動都會消耗時間,若選擇錯誤則需重新嘗試,在時間限制內解完謎題則有額外「眼球」獎勵。


  眼球獎勵來自於解謎的速度以及正確性與否,會提升伊達的評價分數,可以換取一些遊戲的獎勵內容,例如特殊場面、遊戲設計美術草稿等。


  《無法成眠的伊達鍵 - From AI:夢境檔案》新增的逃脫系統使其內容更加豐富,結合了調查、夢境探索與密室解謎,顯著提升了遊戲的解謎深度。其故事魅力也一如既往地引人入勝,荒誕的劇情(如 UFO 綁架、外星人遊戲)搭配幽默風趣的角色設定,充滿令人意想不到的驚喜轉折。系列粉絲將能看到熟悉人物的回歸,例如伊麗絲等人,巧妙地橋接了前作劇情,是系列粉絲不可錯過的內容。


  然而遊戲對話量偏多可能造成節奏問題,若玩家不習慣視覺小說的敘事方式,可能會覺得遊戲前半部節奏較為緩慢,也有快轉鍵可提供。在難度平衡方面,早期謎題相對簡單,但中期部分謎題可能需要提示系統輔助,對於新手玩家而言需一段時間適應。值得一提的是,遊戲難度可以隨時調整,玩家可以根據自己的偏好設定限制時間、探測可互動目標的次數,甚至可以選擇直接透露答案,讓只想享受劇情的休閒玩家也能輕鬆體驗。