Wolcen Studio 開發的全新俯視角萃取型 RPG《Project Pantheon》即將展開第三輪 Alpha 封閉測試(Closed Alpha 3),時間為 2025 年 7 月 26 日(週五)凌晨 1 點至 7 月 27 日(週日)下午 1 點(台港時間)。這將是 Wolcen Studio 首次向亞洲地區開放測試。

本次封測將加入大量技術優化、新系統及遊戲體驗升級,包括全新製作功能、主線任務、新敵人種類與更多改進內容。
關於《Project Pantheon》
《Project Pantheon》是一款設定於奇異死後世界的競技型免費線上服務遊戲。玩家將化身為「死神使者(Reapers)」,接受「死亡」的使命,重建破碎的現實世界。遊戲融合 PvPvE 元素,玩家須在地圖中戰鬥、搜刮戰利品並成功撤離,失敗則會失去裝備。遊戲允許裝備自訂、庇護所升級,並透過開放式市場塑造由玩家主導的經濟系統。
幕後訪談影片釋出
Wolcen Studio 同步釋出名為「What is Project Pantheon?」的幕後訪談影片,由三位開發核心成員——劇情總監 Adam Dowden、遊戲總監 Andrei Chirculete 及美術總監 Elliot Bocxtaele——親自介紹本作的世界觀設計、萃取機制與俯視角 ARPG 結合的創新玩法、「死神遺跡」的探索功能,以及如何透過畫面風格勾勒出這場夢魘般的冒險。
全新更新重點
.拉塔托斯克任務線:在「戰爭低語」中,玩家將協助「拉塔托斯克」引發「Reavers」與「Shifters」兩大陣營之間的戰爭。
.新增敵人類型:「哈姆福里爾」陣營將加入更多敵人。
.玩家庇護所建築與製作系統優化:建造體驗獲得大幅提升。
.全新「製作」功能登場:玩家需收集製作配方,透過擊敗敵人、開啟寶箱、完成任務與挑戰取得。
.製作島嶄新拓展:新增多座專業建築,支持進階物品製作。
.終極技能機制調整:初期使用次數降低,使技能運用更具策略性。
.地城數量提升至 11 個:從小型到大型地城一應俱全,難度逐步提升。
.新增兩種萃取碑類型:提供更多樣的萃取選項與挑戰。








