小島秀夫、新川洋司為《死亡擱淺 2》再度來台建立連結,《咒》導演柯孟融化身「幽靈獵人」獻上祝福

幽靈獵人的委託超讚

2025-07-06 | 蓋子™

  小島秀夫領軍開發的 PS5 動作冒險遊戲《死亡擱淺 2 冥灘之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)上市一週,繼東京、首爾等多個國家後,今(6)日終於來到台北站,也是小島秀夫繼《死亡擱淺》後 6 年再度與台灣玩家見面,這次更攜手美術總監新川洋司一同抵台,感謝台灣粉絲支持和對遊戲的熱愛。


  延續《死亡擱淺》劇情,玩家將與山姆一起繼續探索未知的世界。「真的應該建立聯繫嗎?」—為尋找UCA之外仍存的人類聯繫,山姆與夥伴們踏上了新的旅程,肩負起守護人類、阻止滅絕的使命。加入他們,一同穿越充滿超自然威脅與重重挑戰的世界,探索內心始終縈繞的疑問:「真的應該建立聯繫嗎?」


  為慶祝遊戲系列續作正式上市和回饋台灣玩家,今日西門町 WESTAR 舉辦「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2」見面會活動,數百名粉絲在當天齊聚西門町。在玩家見面會中,小島秀夫與新川洋司藉由回答現場粉絲提問,分享了開發心路歷程與設計理念。


  提到在疫情下的孤獨與創作靈感上, 小島透露他從小就是一個很容易感到孤獨的人,即使在人群中也會有種孤獨感。而《死亡擱淺2》的開發過程與全球疫情大流行時期重疊,有長達三年的時間他處於完全的居家工作狀態,無法與團隊成員實體見面交流,這讓他感到非常孤獨。他回憶道,正是這段孤獨的經歷,在疫情趨緩、重返辦公室與久違的同事們面對面討論時,激發出了更多新的點子與火花,他認為這份「激盪」非常珍貴。


  小島秀夫也談及這次登場的新角色環繞在「極端孤獨或破碎中尋找信念」的主題。他指出無論是從一代登場或二代加入的新角色,例如「焦油人」「偶人」等,在設定上都背負著過去的傷痕。


  他分享了一個小插曲,在《死亡擱淺》一代完成前,他已構思二代,並準備向一位受邀參演二代的演員發出邀約。然而,因疫情爆發他一度想放棄這個作品,覺得可能無法完成。但該位演員對他說:「不要這麼輕易放棄,你可以藉著這款遊戲,讓大家重新建立連結」。這番話給予小島先生極大的勇氣,讓他深受感動,並繼續投入《死亡擱淺2》的製作。


  新川洋司談到自己的美術設計哲學,首要原則是盡可能不破壞遊戲的世界觀與系統。同時他的設計必須能回應玩家的每一個按鈕操作,透過設計中的小巧思與結構,讓玩家輸入指令時,遊戲中的物體能真正做出反應,以此符合世界觀並增強互動感。他特別提到,無論是《死亡擱淺》一代或二代,都大量採用了真人演員。他的設計也努力回應這些出色演員在遊戲中展現的演技,將其融入作品。


  他分享有一次到其他工作室參訪時,對方問他製作角色都是從什麼樣的「行銷切入點」來著手。新川先生對此感到有些奇怪,因為對他而言,他設計角色始終是憑藉著「打從心底覺得帥氣、好看」的直覺。他唯一的目標,就是將這樣帥氣好看的設計帶給玩家。


  被問到面對製作遊戲的龐大工作量與壓力,兩位分享了他們的應對方式。小島秀夫認為,每個人一天都只有24小時,關鍵在於如何分配時間。他坦言雖然有時會透過運動來維持健康,或去公園散步,但他腦中總是在思考與遊戲開發相關的事情,無法完全放空。因此對他而言唯一能真正放鬆的時間,是每天回家到睡覺前的大約四小時。他會利用這段時間看一部電影或讀一本書。他將這種吸收世界各地創作者優秀作品的過程,視為滋養自己持續前進的養分。


  新川洋司則表示,他自覺年紀增長後體力下滑嚴重,不如一些能夠每天運動的人。為了即將到來的《死亡擱淺2》全球宣傳行程,他提前一個月開始進行重訓。關於壓力管理方面他個人認為,只要每天做一些讓自己感到開心的事,就有助於消除壓力。因此對他來說,開發遊戲本身就是一件非常開心的事情,因此在工作上他並未感到每天都被壓力壓得喘不過氣。


  自稱「有 70% 是電影組成」的小島秀夫雖然近期工作忙碌沒有接觸太多台灣電影,但他現場分享觀賞「咒」的印象,現場由於許多粉絲也都看過,他就小小暴雷了一下,在電影最後面對佛母進入地道的那一段讓他感到「太可怕了」,以至於他看到那裡就關掉了,表示真的有被嚇到。小島指出在日本人眼中,台灣的恐怖電影其實知名度很高,許多人一想到台灣電影就會聯想到恐怖片。


  接著小島秀夫從現場件面會玩家中進行一連串有獎搶答以及抽獎,幸運中選的玩家得以上台從小島秀夫、新川洋司手中接到遊戲週邊、合作商品等禮物。


台灣首位成為《死亡擱淺》系列 NPC 的柯孟融導演化身「幽靈獵人」登場

  粉絲見面會中,多次表示是小島秀夫創作人粉絲的台灣電影《咒》導演柯孟融驚喜上台,獻禮給小島秀夫和新川洋司祝賀。柯孟融導演談起合作細節,他表示這是一個很有趣的過程,自己只是因緣際會下參觀了小島秀夫的工作室 Kojima Productions,就被小島秀夫詢問要不要接受工作室的臉部掃描,在已釋出的遊戲內容中,玩家們也可能會發現他。 




  小島秀夫表示遊戲中一位名為「幽靈獵人」的全新角色,是由柯導飾演,在兩年前小島在觀看了恐怖電影《咒》後,對其印象深刻。隨後,柯導受邀至工作室,那時就進行建模掃描。並根據他的恐怖電影導演背景,遊戲中為他量身打造了與「幽靈」和「靈異」相關的角色設定,作為發布查明怪談的委託 NPC,小島強烈建議玩家可以去接取那段委託,內容非常有趣。


  見面會尾聲,小島秀夫表示《死亡擱淺》系列的核心理念一直圍繞著「連結」展開,在遊戲開發過程中也始終追尋著各種「連結」。此次見面會正是這種「連結」精神的體現。


  小島秀夫表示遊戲的製作本身就是透過不斷的連結來完成,而邀請柯導參與演出也是珍惜這份「連結」,能在闊別約六年之後再次與台灣玩家面對面,感覺像是重新建立了連結一樣。不過小島製作人特別提醒參與玩家注意安全。他提到雖然希望建立連結,但有一個「不想連結的颱風」正在逼近台灣本島,希望所有玩家在返家途中務必注意安全。


  新川洋司也表示很高興能夠與大家直接見面。除了精彩的內容分享,見面會後也安排了合照環節,小島秀夫和新川洋司也和現場玩家合影留念,讓粉絲們與製作團隊有所連結留下珍貴的紀念,也讓台北站劃下美好的句點。小島秀夫在推特上也允諾下次會再帶新作來台。